スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝の天井狙い要点
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井 | 最大950pt+α |
| 設定変更後 | 最大600~699pt+α。初当り前は等価60pt/持ち70pt/現金140pt前後~、200pt帯否定後の現金は240pt前後~ |
| 天井恩恵 | ボーナス当選 |
| 確認場所 | 液晶のマギアポイント表示 |
| 狙い目 | 200pt帯:等価・5.6持ち140pt前後~/現金160pt前後~。490pt前後~は当選まで打ち切り。400pt帯は狙い目を確認 |
| やめどき | ゾーン狙いは前兆否定が区切り。ボーナス後は高確・前兆・示唆を確認 |
| 打ち方 | 左リール第一停止でBARを目安に小役狙い |
通常時はマギアポイントを毎ゲーム1pt以上獲得し、規定ポイント到達・レア役・CZなどからボーナスを目指すタイプです。天井はデータカウンターのゲーム数ではなく、液晶のマギアポイントを基準に確認します。
200pt・400ptのゾーン狙いと、490pt前後から当選まで打ち切る狙い方を分けると、実戦で判断しやすくなります。
更新情報
📊 基本スペック・設定別確率
画像引用元:一撃
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 |
| メーカー | MIZUHO |
| 導入日 | 2025年4月7日 |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 約2.6枚/G |
| ベース | 約32.6G/50枚 |
設定別確率・出玉率
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/240.6 | 1/654.6 | 97.6% |
| 2 | 1/236.1 | 1/633.4 | 98.9% |
| 3 | 1/222.8 | 1/571.8 | 102.0% |
| 4 | 1/208.5 | 1/516.6 | 106.0% |
| 5 | 1/195.1 | 1/456.5 | 110.4% |
| 6 | 1/184.3 | 1/416.7 | 114.9% |
設定差・設定示唆の詳しい見方は、マギアレコードの設定判別記事で確認できます。
🎯 天井ゲーム数と恩恵
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 通常時天井 | 最大950pt+α |
| 設定変更後 | 最大600~699pt+α |
| 恩恵 | ボーナス当選 |
| CZ中 | マギアチャレンジ・黒江チャレンジは30G消化でボーナス当選濃厚 |
本機はゲーム数ではなくマギアポイントで天井を管理します。通常時は毎ゲーム1pt以上を獲得し、成立役やポイント倍率によって複数pt加算されるため、ホールのデータカウンターだけでは天井までの距離を正確に判断できません。
🔍 ゲーム数・周期数・履歴などの確認場所
| 確認項目 | 見る場所 | 用途 |
|---|---|---|
| 現在pt | 液晶のマギアポイント | ゾーン・天井までの距離を判断 |
| 前兆 | 調整屋・ウワサバトル | ゾーン狙いの終了判断 |
| BIG後示唆 | 終了時のサブ液晶タッチ | 次回規定ptの示唆を確認 |
| 穢れ | 液晶上部の溢れ・黒セリフなど | 続行判断の補助 |
規定ポイントの狙い目ゾーン
画像引用元:一撃
| ポイント帯 | 設定1の傾向 | 実戦での見方 |
|---|---|---|
| 0~199pt | ○ | 200ptゾーン手前から狙う |
| 200~299pt | ◎ | 強いゾーン |
| 300~399pt | △ | 400ptゾーン手前から狙う |
| 400~499pt | ◎ | 強いゾーン 490pt前後~は打ち切り候補 |
| 500~599pt | △ | 当選まで打ち切り |
| 600~699pt | ◎ | 打ち切り中に通過 |
| 700~799pt | △ | 天井まで続行 |
| 800~899pt | ○ | 天井まで続行 |
| 900pt~ | ○ | 最大950pt+αで天井 |
200pt・400pt・600ptが強いポイント帯です。200pt・400ptは前兆確認までのゾーン狙いが基本ですが、前兆中にポイントが大きく進んだ場合は、終了時の現在ptから次のゾーンまで続行できるかを判断します。490pt前後~は交換条件を問わず、当選までの打ち切りを目安にします。
ゾーン狙いでは「○ptまで」と固定してヤメるより、調整屋・連続演出などを含む一連の前兆が終了したことを確認してヤメるのが安全です。
画像引用元:一撃
📌 打っている間は穢れ状況を確認
天井・ゾーン狙いで打っている途中でも、CZ失敗やAT非当選ボーナスなどで穢れを獲得する可能性があります。穢れ示唆が出た場合は現在の蓄積量を意識し、その後に踏んだ穢れ獲得契機も覚えておくと、ボーナス後の続行・ヤメ判断につなげやすくなります。
穢れ蓄積示唆を画像で確認小・中・大の3パターン



画像引用元:一撃
| 穢れ示唆・獲得契機 | ポイント | 実戦での見方 |
|---|---|---|
| 穢れ 小 | 70pt以上 | 残り最大30pt |
| 穢れ 中 | 90pt以上 | MAX目前。以後の獲得契機に注目 |
| 穢れ 大 | 100pt以上 | 次回解放濃厚 |
| AT非当選ボーナス8回目以降 | 30pt 50.0% 50pt 43.8% 100pt 6.3% | 最低30pt獲得 |
| みたまボーナスで報酬なし | 50pt 75.0% 100pt 25.0% | 最低50pt獲得 |
| CZ失敗・連続演出失敗・AT駆け抜けなど | 獲得の可能性あり | 獲得量は未公表のため蓄積示唆と合わせて判断 |
穢れ小でも70pt以上なので、その後に最低30pt以上を獲得する契機を踏めば100pt到達となります。打っている途中で小・中を確認した場合は、その後の穢れ獲得契機まで含めて状況をイメージしておきましょう。
💰 天井期待値・狙い目ライン
期待値は、設定1の当たりやすさ・コイン持ち・ボーナスとATの獲得枚数をもとにした目安です。表の金額に加えて、前兆や穢れなどの示唆も確認してください。当選後の判断はやめどきで確認できます。
200ptゾーンは等価・5.6枚持ちメダル140pt前後~、5.6枚現金投資160pt前後~。当選までの打ち切りは490pt前後~を目安にします。400pt狙いは400ptゾーンの狙い目で確認できます。
- 等価・持ち
- 140pt前後~
- 現金
- 160pt前後~
- 終了
- 前兆否定
- 狙い目
- 490pt前後~
- 終了
- ボーナス当選
- 600pt
- そのまま続行
200ptゾーン期待値
200ptゾーンを狙い、当たらなければ前兆が終わった時点でやめる場合の目安です。道中の当選と、前兆を確認する間の投資も含めています。実戦で前兆終了まできれいに区切れないケースも考慮し、狙い目は計算上の最低ラインより少し余裕を持たせています。
| 打ち出し位置 | ゾーン期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 200pt狙い | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル |
5.6枚交換 現金投資 |
| 100pt~ | -5円 | -5円 | -294円 |
| 150pt~ | +411円 | +367円 | +163円 |
| 200pt~ | +865円 | +772円 | +662円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
400ptゾーンの狙い目
400pt帯の前兆をまだ否定していない台が対象です。等価交換・5.6枚持ちメダルは310pt前後~、5.6枚現金投資は340pt前後~を目安に、400pt帯の前兆終了まで確認します。前兆を否定した後は、終了時の現在ptからやめどきを再判定してください。
パチマガスロマガの設定1実戦では、400~499ptの当選率は40.0%(12/30件)で、200~299ptの18.6%(8/43件)より高い結果でした。ただし、これは実戦サンプルの一例です。当サイトでは400pt帯の当選率を25%と仮定し、前兆確認に必要な余剰消化も考慮して狙い目を設定しています。実戦値40.0%をそのまま計算へ使用しているわけではありません。
当選まで打ち切り期待値
ボーナス当選まで打ち切る場合の期待値を0ptから掲載しています。
| 打ち出し位置 | 天井期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 現在pt | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル |
5.6枚交換 現金投資 |
| 0pt~ | -536円 | -479円 | -1,269円 |
| 50pt~ | -168円 | -150円 | -902円 |
| 100pt~ | +233円 | +208円 | -501円 |
| 150pt~ | +671円 | +599円 | -63円 |
| 200pt~ | +1,149円 | +1,026円 | +415円 |
| 250pt~ | +326円 | +291円 | -408円 |
| 300pt~ | +772円 | +689円 | +39円 |
| 350pt~ | +1,259円 | +1,124円 | +526円 |
| 400pt~ | +1,791円 | +1,599円 | +1,058円 |
| 450pt~ | +812円 | +725円 | +79円 |
| 500pt~ | +1,303円 | +1,163円 | +570円 |
| 550pt~ | +1,839円 | +1,642円 | +1,106円 |
| 600pt~ | +2,424円 | +2,164円 | +1,691円 |
| 650pt~ | +1,733円 | +1,547円 | +1,000円 |
| 700pt~ | +2,308円 | +2,061円 | +1,575円 |
| 750pt~ | +2,936円 | +2,622円 | +2,203円 |
| 800pt~ | +3,622円 | +3,234円 | +2,888円 |
| 850pt~ | +4,370円 | +3,901円 | +3,636円 |
| 900pt~ | +5,186円 | +4,631円 | +4,453円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
200pt・400pt帯の前兆否定後は、一時的に期待値が下がるので注意してください。
設定変更後の期待値
設定変更後の初当り前を対象に、ボーナス当選まで打ち切る場合の目安です。天井の上限を699pt+αと置いて試算しています。
等価は60pt前後~、5.6枚持ちメダルは70pt前後~。現金投資は200pt帯の前兆確認前なら140pt前後~、否定後は240pt前後~が目安です。各交換条件で時給1,000円以上となる位置を基準にしています。
| 打ち出し位置 | 設定変更後の期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 現在pt | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル |
5.6枚交換 現金投資 |
| 0pt~ | -36円 | -32円 | -769円 |
| 50pt~ | +378円 | +337円 | -356円 |
| 100pt~ | +829円 | +740円 | +95円 |
| 150pt~ | +1,321円 | +1,180円 | +588円 |
| 200pt~ | +1,859円 | +1,660円 | +1,125円 |
| 250pt~ | +1,294円 | +1,156円 | +561円 |
| 300pt~ | +1,829円 | +1,633円 | +1,096円 |
| 350pt~ | +2,413円 | +2,155円 | +1,680円 |
| 400pt~ | +3,051円 | +2,724円 | +2,318円 |
| 450pt~ | +2,646円 | +2,362円 | +1,912円 |
| 500pt~ | +3,304円 | +2,950円 | +2,571円 |
| 550pt~ | +4,023円 | +3,592円 | +3,290円 |
| 600pt~ | +4,808円 | +4,293円 | +4,075円 |
| 650pt~ | +5,203円 | +4,646円 | +4,470円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
200pt・400pt帯の前兆否定後は、一時的に期待値が下がるので注意してください。
期待値表の前提条件を確認 どの要素を期待値に入れたかを簡単に確認
今回の期待値で考慮していること
- 設定1の当たりやすさ・機械割・コイン持ちを基準に、ボーナスとATの平均的な獲得を考慮しています。
- 各表とも、道中・ゾーンでの当選と前兆中の投資を含みます。200ptゾーン期待値は、実戦を踏まえて前兆確認を約35Gとして試算しています。
- 200pt・400pt・600ptの行は、そのポイント帯の前兆をまだ否定していない状態を想定しています。各ゾーン通過後の行は、そのゾーンの前兆を実際に否定した状態が前提です。
- 前兆中はレア役やポイント倍率などで表示ptが進むことがあるため、現在ptだけで前兆否定済みとは判断しません。調整屋・連続演出など一連の前兆終了を確認してください。
- 規定ポイント示唆や穢れ示唆など、通常より有利な条件が確認できている台の有利分は期待値に上乗せしていません。
- 設定変更後の期待値表は初当り前のみ対象です。設定変更後の初当りを終えた台は対象外です。
- ポイントの進み方は平均化しています。
- 時給にはボーナス・AT中も含みます。終了後の高確・引き戻し確認による収支・時間の違いは含めていません。
ゾーン当選率は200ptを20%、400pt・600ptを25%と仮定しています。公表された解析値ではなく、期待値表ではこの仮定を使用しています。
⏰ やめどき
- 基本は、穢れ・天井狙い等の続行根拠がなければヤメ。
- BIG後はボイス・アイキャッチを優先して確認し、高確示唆・前兆がなければ早めにヤメ。
- みたまボーナス後は最低10Gを消化し、その後は高確示唆・前兆を確認して判断。
- AT後は引き戻し・前兆・ソウルジェムなどの示唆を確認。
ゾーン狙い時のやめどき
200pt・400ptゾーン狙いは、調整屋・連続演出など一連の前兆を否定したところが基本のやめどきです。ただし、前兆中のレア役やポイント倍率などで現在ptが大きく進んだ場合は、前兆終了時のptから次の狙い目に届いているかを確認します。
| 前兆否定後の状況 | 判断 |
|---|---|
| 200ptゾーン否定後 等価・5.6枚持ちで310pt未満 | 基本ヤメ |
| 200ptゾーン否定後 5.6枚現金で340pt未満 | 基本ヤメ |
| 等価・5.6枚持ちで310pt前後~ | 400ptゾーンまで続行 |
| 5.6枚現金で340pt前後~ | 400ptゾーンまで続行 |
| 490pt前後~ | ボーナス当選まで打ち切り |
前兆否定時のptは毎回同じ位置になるとは限りません。表示ptだけで区切らず、前兆終了を確認してから現在ptで続行・ヤメを判断します。
ボーナス終了時は穢れポイントも確認
打っている途中で穢れ小・中などを確認した場合は、ボーナス終了時にそれまでの穢れ獲得状況を振り返って続行を判断します。
- 穢れ大(100pt以上)確認済みなら、次回の穢れ解放まで続行。
- 穢れ小(70pt以上)確認後に最低30pt以上の獲得契機を踏んだ場合は100pt到達となるため、次回ボーナスまで続行する根拠になります。
- 代表例は、AT非当選ボーナス8回目以降(最低30pt)や、みたまボーナスで報酬なし(最低50pt)です。
- 穢れポイント中あたりから追って、全然MAXにならない状況もありますので臨機応変に立ち回りましょう。
ボーナス終了時に穢れを獲得して100ptへ到達した場合は、そのボーナスではなく次回ボーナスが穢れ解放の対象になります。
BIG終了時はボイス・アイキャッチを確認
AT非当選のBIG終了後は、まずサブ液晶ボイスとアイキャッチを確認します。基本ボイスで強いアイキャッチ・高確示唆・前兆がなければ、早めのヤメを基本とします。浅い規定ptを示すボイスや続行示唆、高確・前兆を確認した場合は現在ptと合わせて続行を判断します。
| ボイス | 示唆 | 判断 |
|---|---|---|
| 運命を変えたいなら~ | 基本 | 他の示唆を確認 |
| この町で魔法少女は~ | 300pt以内示唆[弱] | 現在ptと合わせて判断 |
| お姉ちゃんにはまだ誰かを~ | 深いptが選ばれにくい | 現在ptと合わせて判断 |
| お姉ちゃんが幸せを~ | さらに深いptが選ばれにくい | 続行候補 |
| 奇跡って~ | 300pt以内示唆[強] | 続行候補 |
ソウルジェムの特殊アイキャッチは続行
ソウルジェムの特殊アイキャッチを画像で確認 黒背景・強発光の2パターン


画像引用元:一撃
黒背景・強発光ともに続行。強発光は残り100pt以下またはAT引き戻し濃厚となる重要パターンです。
その他のステチェンアイキャッチ
ステージチェンジ時のアイテム・キャラは魔法少女モードを示唆します。モードによってポイント倍ゾーン・レア役からのボーナス・CZ・穢れ獲得量などが優遇されるため、現在ptや穢れ状況と組み合わせて続行判断に利用できます。
| モード | 主な恩恵 | 天井狙いでの見方 |
|---|---|---|
| いろは | 基本モード | 単独では続行理由になりにくい |
| やちよ | ポイント倍ゾーン当選率UP | 現在ptがゾーン手前ならプラス材料 |
| 鶴乃 | 強チェリーからのボーナス当選率UP | 単独では深追いせず、他の条件と合わせて判断 |
| フェリシア | チャンス目からのボーナス当選率UP | 単独では深追いせず、他の条件と合わせて判断 |
| さな | CZ当選率UP | ボーナス当選につながるプラス材料 |
| 黒江 | 穢れ獲得量UP | 穢れ中など蓄積が進んでいる場合は続行も視野 |
特に黒江モード示唆は、すでに穢れ中など蓄積が進んでいる状況では追加の穢れ獲得に期待できるため、続行判断の材料になります。やちよモード示唆も、200pt・400ptなどのゾーン手前ではポイント倍ゾーンの優遇を含めてプラス材料として見られます。
ただし、いずれもアイキャッチ単独で次回ボーナスまで追うというより、現在pt・穢れ・ボイス・移行先ステージなどと合わせて判断します。
ステチェンアイキャッチ一覧6モード×弱・強の12パターン












画像引用元:一撃
移行先ステージを確認
| ステージ | 示唆 | 判断 |
|---|---|---|
| ゴーシュバーガー/水名神社/駄菓子屋 | 通常ステージ | 他の示唆を確認 |
| みかづき荘 | 高確示唆 | 高確・前兆を確認 |
| 調整屋 | 前兆ステージ | 前兆終了まで続行 |
BIG・みたまボーナス・AT後は状態を確認
終了契機ごとに追う基準を分けます。BIG後は示唆が弱ければ早めにヤメ、みたまボーナス後は最低10Gを確認する形を基本にします。
| 終了契機 | 高確移行・保証 | やめどき |
|---|---|---|
| BIG後 | 設定1で高確移行33.7% 移行時は10~30G保証 | ボイス・アイキャッチ確認 高確示唆・前兆がなければ早めにヤメ |
| みたまボーナス後 | 高確移行濃厚 10G 50.0%/20G 43.8%/30G 6.3% | 最低10G+高確・前兆確認 |
| AT後 | 設定1で高確移行25.0% 移行時は10~30G保証 | 引き戻し・前兆・示唆を確認 |
BIG後は一律に10~30G回さず、ボイス・アイキャッチを優先します。基本ボイスで強いアイキャッチ・高確示唆・前兆がなければ早めにヤメます。みたまボーナス後は高確移行濃厚のため最低10Gは消化し、10G以降は高確示唆やレア役後の前兆を確認して判断します。前兆がある場合は否定まで続行します。ボーナス中に獲得した前兆がある場合は、その前兆終了後から高確保証ゲーム数のカウントが始まります。AT後は引き戻し確認を優先します。
AT後は前兆・示唆を確認してヤメ
AT終了後は引き戻しの可能性もあるため、即ヤメではなく高確・前兆・ソウルジェムなどの示唆を確認してヤメとします。ソウルジェムの特殊アイキャッチが出た場合は続行します。
🎰 打ち方・リール配列
技術介入:特別な技術介入はありません。
通常時の狙い方:左リール第一停止でBARを目安にチェリーをフォローします。
取りこぼし注意:スイカ停止時は中リールにもスイカを狙います。
通常時・ナビなし時の押し順:通常時は左リール第一停止で消化します。AT中は、押し順ナビ発生時はナビに従い、ナビなし時は通常時と同様に小役を狙います。
画像引用元:一撃
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| 通常時 | 左リール第一停止でBARを目安にチェリーをフォロー |
| スイカ停止時 | 中リールはBARを目安にスイカ狙い、右リールは適当打ち |
| AT中ナビあり | 押し順ナビに従う |
| AT中ナビなし | 通常時と同様に小役狙い |
📝 設定判別
設定差・設定示唆は、設定判別記事で確認できます。

❓ よくある質問
ゲーム数ではなくマギアポイントで管理され、通常時は最大950pt+αでボーナスに当選します。設定変更後は最大600~699pt+αに短縮されます。
200ptゾーンは等価・5.6枚持ちメダル140pt前後~、5.6枚現金投資160pt前後~が目安です。当選までの打ち切りは交換条件を問わず490pt前後~を目安にしています。400pt狙いは400ptゾーンの狙い目で確認できます。
はい。400pt帯の前兆をまだ否定していない台なら、等価交換・5.6枚持ちメダルは310pt前後~、5.6枚現金投資は340pt前後~が目安です。400pt帯の当選率は当サイトの仮定に基づきます。根拠と前兆確認の条件は400ptゾーンの狙い目で確認できます。
設定変更後の初当り前なら、等価は60pt前後~、5.6枚持ちメダルは70pt前後~。現金投資は200pt帯の前兆確認前なら140pt前後~、否定後は240pt前後~が目安です。いずれも当選まで打ち切る条件です。
即ヤメ固定ではありません。BIG後は高確・前兆、サブ液晶タッチボイス、穢れ示唆などを確認します。みたまボーナス後はサブ液晶ボイスを前提とせず、高確・前兆を確認してから判断します。
⚠️ 注意事項
- マギアポイントは実ゲーム数と一致しません。200pt・400ptのゾーン狙いも固定ptではなく、液晶の現在ptと調整屋・連続演出など一連の前兆終了を確認して判断します。
- 据え置き時の天井pt・穢れ・内部状態の引き継ぎ詳細は、公表情報だけでは断定できません。設定変更後の期待値表は初当り前のみが対象です。
- 穢れ・高確・前兆・規定pt示唆などの続行材料を確認し、閉店時間が近い場合はATを取り切れないリスクを優先します。
🔗 参考情報
- パチマガスロマガ|設定1・6の実戦データ:ゾーン別ボーナス当選率の実戦値を確認
- ユニバーサルエンターテインメント|スマスロ マギアレコード:機種概要・基本仕様の確認
- 一撃|スマスロ マギアレコード:天井・規定ポイント・各種示唆・掲載画像の確認
参考情報は、機種情報・基本仕様・天井条件・各種解析情報・掲載画像等の確認に使用しています。期待値表・狙い目・やめどきは当サイトの基準で整理しています。

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