パチスロ 戦国コレクション6の天井狙い要点
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 天井 | 通常時999G+αまたは最大6周期でAT当選 |
| 設定変更後 | 最大3周期へ短縮。1周期目は規定コレ222以下 |
| 天井恩恵 | AT「時幻城ラッシュ」当選 |
| 確認場所 | 通常時G数はデータカウンター、周期数・コレ数は液晶、武将ガチャチケットは液晶左下のガチャ(モアイ)の色で確認 |
| 狙い目 | 1~3周期目は残りコレを優先。G数天井は等価・5.6枚持ち400G、5.6枚現金500G前後~ |
| やめどき | 鬼ヶ島チャレンジでの、次回モード推測、AT後の終了時ボイスで確認 |
| 打ち方 | 技術介入なし。左リールBAR狙い、スイカ停止時は中・右リールをフォロー |
パチスロ 戦国コレクション6は、周期とコレ数を進めながらAT当選を目指すスマスロAT機です。
天井条件、ゲーム数・周期数・コレ数の確認場所、天井期待値・狙い目、やめどき、打ち方を確認できます。設定差・設定示唆は設定判別記事で確認できます。
更新情報
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📊 基本スペック・設定別確率
画像引用元:DMMぱちタウン
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | パチスロ 戦国コレクション6 |
| メーカー | コナミアミューズメント |
| タイプ | スマスロAT機 |
| 導入日 | 2026年7月6日 |
| AT初当り | 1/363.6〜1/252.2 |
| 出玉率 | 97.9%〜114.9% |
| AT | 時幻城ラッシュ(純増約3.0枚/G・継続シナリオ管理型) |
| 上位AT | 夢幻廻廊(純増約7.7枚/G) |
| 通常時ベース | 約33.7G/50枚 |
設定別確率・出玉率
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/363.6 | 97.9% |
| 2 | 1/350.4 | 99.1% |
| 3 | 1/329.8 | 100.9% |
| 4 | 1/289.4 | 106.0% |
| 5 | 1/268.5 | 110.1% |
| 6 | 1/252.2 | 114.9% |
天井狙いの期待値表は設定1を基準にしています。設定差・設定示唆の詳細は、戦国コレクション6の設定判別記事で整理しています。
🎯 天井ゲーム数と恩恵
戦国コレクション6は、通常時ゲーム数と周期数の2つでAT天井を管理します。データカウンターのゲーム数だけで判断せず、液晶の周期数・コレ数も合わせて確認します。
| 天井種別 | 条件 | 恩恵 | 確認ポイント |
|---|---|---|---|
| 通常時999G+α天井 | 通常時999G+α | AT当選 | データカウンター、液晶ゲーム数 |
| 周期天井 | 最大6周期到達 | AT当選 | 現在周期、現在コレ数 |
| 設定変更後 | 最大3周期へ短縮、1周期目222コレ以下 | AT当選。初回AT中の時幻城ミッション成功時はワンモア63% | 1周期目の規定コレ、現在周期 |
補足:鬼ヶ島チャレンジまたはCZ「振り向かせたいむ」のどちらにも130G以上当選していない場合は、次回レア役でどちらかに当選濃厚です。専用のハマりG数を液晶から直接確認する項目ではないため、天井狙いの着席条件には使用しません。
設定変更時の主な恩恵
| 項目 | 通常時・通常AT中 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| 周期天井 | 最大6周期でAT当選 | 最大3周期でAT当選 |
| 1周期目の規定コレ数 | 222コレ以下濃厚 | 222コレ以下濃厚 |
| 時幻城ミッション成功時のワンモア発生率 | 上記以外のAT中は成功時50% | 設定変更後1回目のAT中は成功時63% |
設定変更後の主な恩恵は最大3周期への短縮です。初回AT中は時幻城ミッション成功時のワンモア発生率が通常50%から63%へ上がります。ワンモア発生時は再度時幻城ミッションへ移行し、成功すれば武将参戦ガチャを獲得。武将参戦中は10~30Gの間、差枚数減算がストップします。ワンモア優遇は追加のプラス材料として見ます。
🔍 ゲーム数・周期数・履歴などの確認場所
| 確認項目 | 主な確認場所 | 見る内容 |
|---|---|---|
| 通常時ゲーム数 | データカウンター、液晶表示 | 999G+α天井までの残りを確認 |
| 周期数 | 液晶表示、履歴 | 最大6周期、リセット後3周期までの残りを確認 |
| コレ数 | 液晶のコレ数表示 | 111/222/333/444/555/666コレの規定到達を確認 |
| リセット後 | 朝イチ挙動、前日最終、店舗傾向 | 1周期目222コレ以下、3周期天井の可能性を確認 |
| 武将ガチャチケット | 液晶左下のガチャ(モアイ) | 色で所持枚数を判別。青1枚・黄2枚・緑3枚・赤4枚・紫5枚 |
朝イチの設定変更確認
| 区分 | 設定変更時 | 据え置き時 |
|---|---|---|
| 有利区間・天井 | 有利区間、天井をリセット | 引き継ぐ |
| 内部状態・モード | 内部状態、モード、特殊高確率モードをリセット | 引き継ぐ |
| 周期・ポイント | 周期数、コレポイント、リプレイポイントをリセット | 引き継ぐ |
| 所持要素 | 武将ガチャチケットをリセット | 引き継ぐ |
ステージによる明確な設定変更判別は未公表です。設定変更時は各状態・ポイントがリセットされますが、外見上の明確な判別方法は判明していません。ホールのリセット傾向や前日履歴と合わせて確認します。
周期数とコレ数は、液晶右下付近の表示で確認します。「1/6」は現在1周期目、「222コレ」などは現在のコレ数を表します。通常時ゲーム数だけでなく、周期数とコレ数も合わせて確認してください。
画像引用元:DMMぱちタウン
武将ガチャチケットの確認方法
武将ガチャチケットは、液晶左下のガチャ(モアイ)の色で確認します。実戦ではこの色を見て所持枚数を判別します。
| モアイの色 | 武将ガチャチケット所持枚数 |
|---|---|
| 青 | 1枚 |
| 黄 | 2枚 |
| 緑 | 3枚 |
| 赤 | 4枚 |
| 紫 | 5枚 |
画像引用元:一撃
実戦時の確認:着席前は、液晶左下のモアイが青以上になっているかを確認します。1枚以上所持はプラス材料で、紫なら5枚所持です。
📌 打つ前の注意点
| 確認項目 | 注意点 |
|---|---|
| 999G天井と周期天井 | どちらもAT当選ですが、通常時ゲーム数と周期数は別々に進みます。 |
| 規定コレ数 | 1周期目と、前周期で555・666コレが選ばれた次周期は222コレ以下です。 |
| 設定変更後 | 最大3周期へ短縮されます。外見上の明確な判別方法は判明していないため、店舗傾向や前日履歴で確認します。 |
| 武将ガチャチケット | 液晶左下のモアイの色を確認。青1枚・黄2枚・緑3枚・赤4枚・紫5枚で判別し、青以上なら1枚以上所持です。 |
💰 天井期待値・狙い目ライン
戦国コレクション6は、浅いG数では通常時G数より現在周期とコレ数の影響が大きい機種です。そこで1~3周期目は「現在周期を消化し、AT非当選ならいったんヤメ・再判定」する前提で残りコレ別期待値を算出し、通常時G数天井は400G以降だけを掲載します。
- 1周期目
- 抜けたら再判定
- 2周期目
- 抜けたら再判定
- 3周期目
- 抜け後はG数確認
- 等価
- 400G前後~
- 5.6枚持ち
- 400G前後~
- 5.6枚現金
- 500G前後~
残りコレ:1周期目は最大222コレ、2・3周期目は最大666コレまでの残り。2・3周期目は公表された規定コレ振り分けを条件付きで反映しています。
周期表:AT当選ならAT終了まで、非当選なら周期抜けで再判定。次周期の価値は加算していません。
1周期目:残りコレ別の期待値
111・222コレの詳細振り分けは未公表のため、1周期平均約133Gと最大222コレから概算しています。
前任者のモード見切りに注意:1周期目開始時は理論上ほぼ±0円ですが、次回モード示唆を意識している打ち手がヤメた台は平均より期待値が下がる可能性があります。特に1Gヤメはモード示唆確認後に見切られた可能性が高いため、残222コレ付近は慎重に判断してください。
| 残りコレ | 天井期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 最大222まで | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル | 5.6枚交換 現金投資 |
| 222コレ 現在0コレ | +121円 | +108円 | -315円 |
| 200コレ 現在22コレ | +512円 | +457円 | +76円 |
| 150コレ 現在72コレ | +1,401円 | +1,251円 | +965円 |
| 100コレ 現在122コレ | +2,290円 | +2,045円 | +1,854円 |
| 50コレ 現在172コレ | +3,179円 | +2,838円 | +2,743円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
2周期目:残りコレ別の期待値
1周期目スルー直後は浅いAT当選を除外した状態となり、2周期目開始時は等価約-1,170円です。
| 残りコレ | 天井期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 最大666まで | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル | 5.6枚交換 現金投資 |
| 666コレ 現在0コレ | -1,172円 | -1,046円 | -1,469円 |
| 600コレ 現在66コレ | -577円 | -515円 | -875円 |
| 500コレ 現在166コレ | +290円 | +259円 | -7円 |
| 400コレ 現在266コレ | +692円 | +618円 | +394円 |
| 300コレ 現在366コレ | +1,180円 | +1,054円 | +883円 |
| 200コレ 現在466コレ | +1,474円 | +1,316円 | +1,177円 |
| 150コレ 現在516コレ | +1,924円 | +1,718円 | +1,627円 |
| 100コレ 現在566コレ | +1,875円 | +1,674円 | +1,577円 |
| 50コレ 現在616コレ | +2,325円 | +2,076円 | +2,028円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
残り150コレ→100コレで期待値がわずかに下がるのは、555コレを抜けた時点で「規定555」の可能性が消え、666コレまで継続する台だけが残るためです。周期内でも規定コレ候補を抜けるたびに小さな山・谷が発生します。
3周期目:残りコレ別の期待値
3周期目を抜けたら実G数を確認し、400G以上ならG数天井狙いへ切り替えます。
| 残りコレ | 天井期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 最大666まで | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル | 5.6枚交換 現金投資 |
| 666コレ 現在0コレ | -6円 | -6円 | -429円 |
| 600コレ 現在66コレ | +588円 | +525円 | +166円 |
| 500コレ 現在166コレ | +1,455円 | +1,300円 | +1,033円 |
| 400コレ 現在266コレ | +1,857円 | +1,658円 | +1,435円 |
| 300コレ 現在366コレ | +2,345円 | +2,094円 | +1,923円 |
| 200コレ 現在466コレ | +2,639円 | +2,356円 | +2,217円 |
| 150コレ 現在516コレ | +3,089円 | +2,758円 | +2,667円 |
| 100コレ 現在566コレ | +3,040円 | +2,714円 | +2,618円 |
| 50コレ 現在616コレ | +3,490円 | +3,116円 | +3,068円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
前周期が555・666コレだった場合:次周期の規定コレは222以下です。この場合は通常の2・3周期目表より有利になるため、1周期目と同じく222コレまでの残りを優先して見ます。
3周期目を抜けたらG数を確認:1周期平均約133Gなので、3周期消化時は平均で約399Gです。実際に400G以上なら、その後は周期表ではなく400G以降のG数天井表を基準に続行判断します。400G未満なら、次周期222コレ以下・モード示唆・特殊高確率など別の続行材料がなければ基本ヤメ寄りです。
通常時400G以降:G数天井の期待値
周期期待値+G数期待値ではありません:たとえば「3周期目かつ500G」の台でも、3周期目の残りコレ期待値と500Gの期待値を足すわけではありません。どちらも同じAT当選までの価値を別の情報軸から見たものです。400G以上ではG数天井表を基準にし、現在周期・残りコレが有利な場合は、その条件も合わせて判断します。金額の単純加算はしません。
| 打ち出し位置 | 天井期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 通常時G数 | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル | 5.6枚交換 現金投資 |
| 400G | +965円 | +862円 | -119円 |
| 500G | +1,706円 | +1,523円 | +622円 |
| 600G | +2,661円 | +2,376円 | +1,577円 |
| 700G | +3,891円 | +3,474円 | +2,806円 |
| 800G | +5,475円 | +4,889円 | +4,391円 |
| 900G | +7,517円 | +6,712円 | +6,433円 |
| 950G | +8,750円 | +7,812円 | +7,665円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
期待値表の前提条件を確認 周期・G数天井・未反映要素を表示
- 設定1・AT初当り1/363.6・出玉率97.9%・通常時約33.7G/50枚を基準
- 0G期待値は機械割との整合から等価約-670円。平均回収は約506枚として計算
- 周期表は1周期平均約133G、1周期目40.2%・2周期まで56.6%・3周期まで73.5%を反映し、AT非当選なら当該周期抜けでいったん終了する前提
- 2・3周期目は111/222/333/444/555/666コレの公表振り分けを、現在コレまで未到達の候補だけに絞って条件付き計算
- 1周期目は111/222コレの詳細振り分けが未公表のため、最大222コレと平均周期Gから概算
- 400G以降のG数表はAT初当り1/363.6と999G天井に整合する天井付き当選モデルで算出。周期表との単純加算はしない
- 武将ガチャチケット、特殊高確率モード、個別モード示唆、鬼ヶ島/CZ間130G救済、閉店欠損は個別加算していません
設定変更後の期待値・狙い目
最大3周期天井までAT当選を追う前提。各周期は初動・中盤・終盤の代表3点のみ掲載しています。
| 周期・残りコレ | 設定変更後の期待値 | ||
|---|---|---|---|
| 状態 | 等価交換 | 5.6枚交換 持ちメダル |
5.6枚交換 現金投資 |
| 1周期目・初動 残222コレ / 現在0 | +2,099円 | +1,874円 | +1,015円 |
| 1周期目・中盤 残100コレ / 現在122 | +4,268円 | +3,811円 | +3,184円 |
| 1周期目・終盤 残50コレ / 現在172 | +5,157円 | +4,604円 | +4,073円 |
| 2周期目・初動 残666コレ / 現在0 | +3,308円 | +2,953円 | +2,224円 |
| 2周期目・中盤 残300コレ / 現在366 | +5,660円 | +5,053円 | +4,575円 |
| 2周期目・終盤 残50コレ / 現在616 | +6,804円 | +6,075円 | +5,720円 |
| 3周期目・初動 残666コレ / 現在0 | +6,172円 | +5,511円 | +5,088円 |
| 3周期目・中盤 残300コレ / 現在366 | +8,524円 | +7,610円 | +7,440円 |
| 3周期目・終盤 残50コレ / 現在616 | +9,669円 | +8,633円 | +8,584円 |
青文字の数値は、平均消化時間から見た時給2,000円以上の目安です。
設定変更後は朝イチから打ち切るケースを想定し、細かな刻みは省略しています。
設定変更直後0Gの目安:1周期目・残222コレの行が設定変更直後の平均に相当し、等価約+2,100円、5.6枚持ち約+1,870円、5.6枚現金約+1,020円です。
計算前提:設定変更後も1周期目40.2%、2周期目まで56.6%の当選分布は通常時と同じと仮定し、3周期目で残りをすべてAT当選扱いとしています。設定変更後専用の1・2周期目振り分けは未公表のため、この部分は当サイトの概算です。
ワンモアは期待値へ非加算:設定変更後1回目のATでは、時幻城ミッション成功時のワンモア発生率が63%へ上がります。ただし、ワンモアによる平均上乗せ枚数はそこまで大きくならないと見て、上表の期待値には加算していません。設定変更後の主なプラス要素は、最大3周期への周期天井短縮として計算しています。
実戦上の見方:設定変更後は3周期目が周期天井なので、通常時のように3周期目抜け後に400Gを確認する必要はありません。3周期目へ到達した時点でAT当選まで続行します。1・2周期目でも残りコレが少ないほど期待値は上昇します。
周期数・コレ数の確認
周期天井は現在周期とコレ数で確認します。1周期目は最大222コレ、通常の2周期目以降は最大666コレです。期待値は上の残りコレ別表を優先してください。
1周期目をスルーすると2周期目は通常の規定コレ振り分けへ戻ります。通常分布は111コレ1.1%・222コレ19.9%に対し、333コレ以上が合計79.0%です。このため1周期目スルー直後は、次の規定コレまで再び距離が出やすい区間として扱います。
| 到達範囲 | AT当選率 | 見方 |
|---|---|---|
| 1周期目まで | 40.2% | 1周期目は規定コレ222以下 |
| 2周期目まで | 56.6% | 2周期目到達時は残り周期も確認 |
| 3周期目まで | 73.5% | 通常Bは最大3周期、設定変更後も最大3周期 |
| 状況 | 実戦での確認 |
|---|---|
| 4周期以降 | 最大6周期までの残りと現在コレ数を確認。5周期以降・6周期目前は優先度が上がる |
| 前周期の規定コレが555・666 | 次周期の規定コレは222以下。次周期を確認候補にする |
| モアイが青以上 | 武将ガチャチケット1枚以上所持。青1枚・黄2枚・緑3枚・赤4枚・紫5枚で判別 |
| モアイが紫(5枚) | 次回の鬼ヶ島チャレンジでチケットを獲得できればAT直撃。AT当選時も5枚分の武将参戦に期待 |
⏰ やめどき
AT終了後は、鬼ヶ島チャレンジ中に確認した次回モード示唆と、AT終了画面のコナミコマンドを優先して確認します。次回天国示唆がなく、終了時ボイスもデフォルトで、特殊高確率モードなど他の続行材料もなければヤメ候補です。
周期狙いで打ち始めた場合は、1・2周期目を抜けたらいったんヤメ判定。3周期目を抜けた場合は通常時G数を確認し、400G以上ならG数天井狙いへ切り替えて続行、400G未満なら別の続行材料がなければヤメ寄りです。モードB以上示唆のみの場合は、現在の周期・コレ数、持ちメダル、残り時間、他の空き台状況を合わせて判断します。最終決戦失敗後は1周期目でAT当選濃厚+初回の規定リプレイ5回以下濃厚のため、次回AT当選まで続行します。
天井狙い中は次回モード示唆を見逃さないように:
戦国コレクション6は、通常時や鬼ヶ島チャレンジ中に出る示唆が、AT後のやめどきに関係する場合があります。特に、次回天国系のセリフや家康リアクションを確認した場合は、AT当選後も即ヤメせず、AT後の1周期目を確認します。
一方で、次回モードB以上示唆のみの場合は必ず追うのではなく、持ちメダル・時間・他の空き台状況を見て判断します。
| 状況 | やめ判断 |
|---|---|
| 1周期目スルー | 次周期222以下・強いモード示唆などがなければ基本ヤメ寄り |
| 2周期目スルー | 次周期222以下・強いモード示唆などがなければ基本ヤメ寄り |
| 3周期目スルー | 通常時400G以上ならG数天井狙いへ切替。400G未満は別材料がなければヤメ寄り |
| 天国示唆なし+終了時ボイスがデフォルト | 特殊高確率モードなど他の続行材料がなければヤメ候補 |
| 天国系示唆あり | AT後の1周期目を確認 |
| モードB以上示唆のみ | 周期・コレ数、持ちメダル、時間、空き台状況で判断 |
| 最終決戦失敗後 | 次回AT当選まで続行。1周期目でAT当選濃厚+初回の規定リプレイ5回以下濃厚 |
| 特殊高確率モード滞在濃厚 | 恩恵がAT当選まで継続するため、次回AT当選まで続行 |
| 前回AT120枚以下 | 約50%で特殊高確率モードを選択。即ヤメせず、50G消化ごとの巻物・家康リアクションなどで示唆を確認 |
特殊高確率モード
通常モードA・B・天国とは別に、通常時の抽選が有利になる特殊高確率モードが3種類あります。いずれもAT当選まで継続します。
| 特殊高確率モード | 主な恩恵 | やめ判断 |
|---|---|---|
| ぴょんだふる | CZ「振り向かせたいむ」の当選率がアップ | 滞在濃厚ならAT当選まで続行 |
| にゃんだふる | 規定コレが222コレ以下 | 滞在濃厚ならAT当選まで続行 |
| わんだふる | 毎ゲーム、規定周期の減算を抽選 | 滞在濃厚ならAT当選まで続行 |
特殊高確率モード滞在濃厚を確認した場合:3種類とも恩恵がAT当選まで継続するため、次回AT当選まで続行します。
AT獲得120枚以下で終了した場合:特殊高確率モードの選択率は約50%です。120枚以下という条件だけでは滞在濃厚ではないため、即ATまで打ち切る前提にはせず、まず50G消化ごとの示唆演出などを確認します。120枚を超えた場合の詳細な移行率や、3種類それぞれの振り分けは公表されていません。
50G消化ごとの示唆演出
通常時は50G消化ごとの一部で「巻物演出」または「家康リアクション演出」が発生します。毎回必ず巻物が出るわけではなく、どちらかの演出が発生した場合に内容を確認します。
| 巻物の内容 | 示唆内容 | やめ判断 |
|---|---|---|
| 楊貴妃 | ぴょんだふるモード滞在濃厚 | AT当選まで続行 |
| 小野小町 | わんだふるモード滞在濃厚 | AT当選まで続行 |
| クレオパトラ | にゃんだふるモード滞在濃厚 | AT当選まで続行 |
| 「5」 | 規定リプレイまで残り5回以下 | 特殊高確示唆ではないため別材料と合わせて判断 |
| 「10」 | 規定リプレイまで残り10回以下 | 特殊高確示唆ではないため別材料と合わせて判断 |
| 「20」 | 規定リプレイまで残り20回以下 | 特殊高確示唆ではないため別材料と合わせて判断 |
家康リアクション演出も50G消化ごとの一部で発生します。「手を前に出す」は規定リプレイまでの残り回数、「手を上げる」「歌う」は次回天国などの示唆です。詳細は下の表で整理しています。
モード・示唆の確認
モード示唆は、やめどきを決めるための補助情報として確認します。通常時や鬼ヶ島チャレンジ中に次回天国系の示唆を確認した場合は、AT当選後も1周期目まで確認します。
家康リアクション演出
画像引用元:DMMぱちタウン
| パターン | 示唆内容 | やめ判断 |
|---|---|---|
| 手を前に出す(第2停止) | 規定リプレイまで残り10以下示唆 | 天国示唆ではないため参考程度 |
| 手を前に出す(第3停止) | 規定リプレイまで残り5以下示唆 | 天国示唆ではないため参考程度 |
| 手を上げる | 次回天国モード濃厚示唆 | AT後の1周期目を確認 |
| 歌う | 当該周期AT当選+次回天国モード濃厚示唆 | AT当選後も1周期目を確認 |
「手を前に出す」はリプレイポイント側の示唆で、次回モードや天国の示唆ではありません。やめどきでは「手を上げる」「歌う」を優先して確認します。
鬼ヶ島チャレンジ中の次回モード示唆
鬼ヶ島チャレンジ中は、リアクション発生時のセリフで次回モードを示唆するパターンがあります。やめどきに関係する内容を確認します。
画像引用元:DMMぱちタウン
| キャラ | セリフ | 示唆内容 | やめ判断 |
|---|---|---|---|
| 姉 | もう…焦らさないで? | 次回通常B以上濃厚 | 周期・コレ数、持ちメダル、時間で判断 |
| 姉 | いっぱい満足させて? | 次回のモードが天国以上濃厚 | AT後の1周期目を確認 |
| 姉 | もうトんじゃいそう♪ | 当該周期でAT当選&次回天国モード濃厚 | AT当選後も1周期目を確認 |
| 妹 | それどうやるのー!? | 次回通常B以上濃厚 | 周期・コレ数、持ちメダル、時間で判断 |
| 妹 | すっごーい! | 次回のモードが天国以上濃厚 | AT後の1周期目を確認 |
| 妹 | いっしょにとぼー! | 当該周期でAT当選&次回天国モード濃厚 | AT当選後も1周期目を確認 |
AT終了画面のコナミコマンド
AT終了画面で十字キーの「↑↑↓↓←→←→」を入力し、最後にチャンスボタンを押すと、セリフで次回モードや周期以内AT当選を示唆します。
ボイスを聞き逃した場合:コナミコマンド入力後に十字キーの「↑」を入力すると、同じセリフを再度確認できます。
画像引用元:DMMぱちタウン
| セリフ | 示唆内容 | やめ判断 |
|---|---|---|
| 私が出るわ! | デフォルト | 他に強い示唆がなければ基本ヤメ |
| た~まらんぜよー! | 通常B以上濃厚 | 持ちメダル・時間を見て判断 |
| 早く小町と遊びましょ? | 天国モード濃厚 | 基本続行 |
| 楽しくいきましょう! | 次々回までのモードに通常B以上あり | 持ちメダル・時間を見て判断 |
| ニャッハァ~ン♪ | 次々回までのモードに天国以上あり | 基本続行 |
| お勉強の時間です | 2周期以内にAT当選濃厚 | 基本続行 |
| てんかたいへーい! | 3周期以内にAT当選濃厚 | 基本続行 |
| おっかわり~! | 4周期以内にAT当選濃厚 | 持ちメダル・時間を見て判断 |
| どすこーい! | 5周期以内にAT当選濃厚 | 他に強い示唆がなければ基本ヤメ |
その他の確認ポイント
| 項目 | 確認内容 |
|---|---|
| 50G消化ごとの示唆演出 | 巻物演出または家康リアクション演出の内容を確認。楊貴妃・小野小町・クレオパトラなら特殊高確率モード滞在濃厚 |
| コレ進行メーター | 色や進行状況から規定コレ到達までの近さを確認 |
| 武将ガチャチケット | 液晶左下のモアイの色で確認。青1枚・黄2枚・緑3枚・赤4枚・紫5枚 |
閉店時間別の目安
| 残り時間 | 確認するライン | 注意点 |
|---|---|---|
| 3時間以上 | 通常時ゲーム数、周期、コレ数を総合確認 | 周期天井と999G天井を分けて判断 |
| 2時間前後 | 650G以降、5周期以降、リセット3周期目前 | 上位ATやロング継続時の消化時間を残す |
| 1時間前後 | 900G以降、6周期目前など当選が近い条件 | 浅い周期や示唆だけでは時間不足に注意 |
| 閉店間際 | 天井直前・当選目前のみ | 取り切れないリスクを優先 |
🎰 打ち方・リール配列
技術介入:ビタ押しなどの技術介入はありません。
通常時の狙い方:左リール上段付近にBARを狙います。スイカ停止時は、中・右リールにもスイカを狙います。
取りこぼし注意:スイカは中・右リールにも目押しが必要です。その他の停止形は中・右リールをフリー打ちで消化します。
通常時・ナビなし時の押し順:左リールを第1停止とし、順押しまたはハサミ打ちで消化します。中押し・逆押しは避けてください。
画像引用元:DMMぱちタウン
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| 通常時 | 左リール上段付近にBARを目押し |
| スイカ停止時 | 中・右リールにスイカを目押し |
| その他の停止形 | 中・右リールはフリー打ち |
| 通常時・ナビなし時 | 左リール第1停止。順押し・ハサミ打ちで消化し、中押し・逆押しは避ける |
| 押し順ナビ発生時 | ナビに従う |
| AT中・ナビなし時 | 通常時と同じBAR狙いで消化 |
📝 設定判別
AT初当り、AT終了画面、獲得枚数表示、夢幻斬りWONDERのランプ、7揃い特殊形などの設定差・設定示唆は、設定判別記事でまとめています。

❓ よくある質問
設定変更後は最大3周期へ短縮され、1周期目の規定コレは222以下です。当サイト概算では設定変更直後0Gでも等価約+2,100円、5.6枚持ち約+1,870円、5.6枚現金約+1,020円です。ワンモア優遇は期待値へ加算していません。
浅いG数では現在周期とコレ数を優先します。1~3周期目は記事内の残りコレ別期待値を確認し、通常時G数天井だけで見る場合は等価交換・5.6枚持ちメダル400G、5.6枚現金投資500G前後が目安です。
ぴょんだふる・にゃんだふる・わんだふるの3種類があり、CZ当選率アップ、規定コレ222以下、規定周期の減算抽選など通常時が有利になる状態です。滞在濃厚を確認した場合は次回AT当選まで続行します。AT獲得120枚以下で終了した場合は約50%で選択されるため、50G消化ごとの示唆演出なども確認します。
AT終了画面のコナミコマンドや次回モード示唆を確認します。天国系示唆があれば1周期目を確認し、特殊高確率モード滞在濃厚なら次回AT当選まで続行します。強い続行材料がなければヤメ候補です。
武将ガチャチケットは液晶左下のモアイの色で判別します。青1枚・黄2枚・緑3枚・赤4枚・紫5枚です。青以上なら1枚以上所持しているため、ゲーム数・周期数と合わせて判断します。紫は5枚所持で、次回の鬼ヶ島チャレンジでさらにチケットを獲得できればAT直撃となります。
⚠️ 注意事項
- 通常時ゲーム数・周期数・コレ数は別々に確認します。浅い区間ではゲーム数だけでなく、現在周期と残りコレを優先します。
- 前周期で555・666コレが選ばれた場合は、次周期の規定コレが222以下になります。通常の2・3周期目表とは分けて確認します。
- 設定変更後は最大3周期へ短縮されますが、外見上の明確な判別方法は未公表です。前日履歴や店舗のリセット傾向と合わせて判断します。
🔗 参考情報
- KONAMI公式 戦国コレクション6 ヒント集:メーカー公式情報・各種示唆の確認
- 一撃 戦国コレクション6 天井・朝一・やめどき:武将ガチャチケットの色別所持枚数・掲載画像の確認
- DMMぱちタウン 戦国コレクション6:基本スペック・各種解析情報・掲載画像等の確認
- なな徹 戦国コレクション6 解析情報まとめ:設定変更時の恩恵・周期当選率・武将ガチャチケットの確認
参考情報は、機種情報・基本仕様・天井条件・各種解析情報・掲載画像等の確認に使用しています。期待値表・狙い目・やめどきは当サイトの基準で整理しています。

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