スロット ソードアート・オンラインⅡ 天井期待値・狙い目・やめどきまとめ

スロット ソードアート・オンラインⅡ アイキャッチ画像
機種情報

スロット ソードアート・オンラインⅡの天井狙い要点

項目内容
AT間天井AT間1200G+αでAT当選
CZ間天井実ゲーム数499G+α、または液晶ゲーム数最大800G+αでCZ当選
設定変更後CZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮
初回上位CZ失敗後CZ間天井が実ゲーム数256G+αに短縮。恩恵はCZ当選
狙い目の目安(等価)AT間650G〜。条件を慎重に見るなら700G〜
やめどきAT終了後50Gの引き戻しを確認。100Gゾーンや各種示唆は補助材料として確認
技術介入・打ち方ビタ押し等の技術介入なし。ナビなし時は左第1停止の順押しBAR狙い

スロット ソードアート・オンラインⅡは、AT間・CZ間の実ゲーム数・液晶ゲーム数という3つの数字を分けて確認する機種です。AT間1200G+αはAT当選、CZ間天井と液晶ゲーム数天井はCZ当選なので、天井恩恵を混同しないことが最初のポイントです。

この記事では、AT間天井期待値を中心に、交換条件ごとの狙い目、CZ間短縮、モード示唆、AT後のやめどきをホールで確認しやすい順番に整理します。

更新情報

2026年7月8日 AT間期待値表、CZ間・液晶ゲーム数天井、短縮条件、GGOモード、アイキャッチ、やめどきを最新解析に合わせて全面更新しました。 情報更新
2026年5月18日 天井ゲーム数・AT間期待値表・CZ間天井・設定変更後短縮・やめどきを初期登録しました。 初回作成

📊 基本スペック

スロット ソードアート・オンラインⅡの筐体画像
画像引用元:DMMぱちタウン
項目内容
機種名スロット ソードアート・オンラインⅡ
メーカーパオン・ディーピー/大都技研
タイプスマスロAT機
導入日2026年6月8日
通常時ベース約31G/50枚
CZ初当り1/238.4〜1/191.7
AT初当り1/386.2〜1/269.6
出玉率97.6%〜114.9%
AT純増通常AT:約3.6枚/G、上位AT:約7.2枚/G
AT間天井1200G+αでAT当選

設定別確率・出玉率

設定CZ初当りAT初当り出玉率
設定11/238.41/386.297.6%
設定21/232.31/364.398.8%
設定31/232.71/368.1100.2%
設定41/218.91/326.8105.3%
設定51/225.21/340.6110.4%
設定61/191.71/269.6114.9%

天井狙いでは設定6を前提にせず、基本的に設定1の数値を基準にします。設定差の詳細は、設定判別記事を作成した段階で分けて整理します。

🎯 天井ゲーム数と恩恵

AT間天井はAT当選まで、CZ間天井はCZ当選までを数えます。液晶ゲーム数はシューティングチャージなどで加算されるため、実ゲーム数とは一致しません。

天井・状態条件恩恵・注意点
AT間天井AT間1200G+αAT当選
CZ間天井(実ゲーム数)CZ間499G+αCZ当選
液晶ゲーム数天井最大800G+αCZ当選。内部モードで上限が変化
設定変更後CZ間実ゲーム数256G+αCZ当選
初回「デス・ガンバトル」失敗後CZ間実ゲーム数256G+αCZ当選。上位AT経由の上位CZ失敗後は対象外
AT終了後液晶ゲーム数天井350Gへの短縮抽選当選率は非公開。液晶ゲーム数と示唆を確認
GGOモード「キリト」液晶ゲーム数最大500G規定液晶ゲーム数到達でCZ当選

恩恵の違い:AT間1200G+αだけがAT当選です。CZ間499G+α、設定変更後・初回上位CZ失敗後の256G+α、液晶ゲーム数天井はいずれもCZ当選となります。

🔎 ゲーム数の確認場所・注意点

着席時は、データカウンターだけで判断せず、液晶下部のゲーム数、CZ履歴、メニュー画面を順番に確認します。

確認する数字主な確認場所意味
AT間ゲーム数データカウンター・AT履歴AT間1200G+α天井までの距離
CZ間実ゲーム数CZ履歴・実消化ゲーム数通常499G+α、短縮時256G+αまでの距離
液晶ゲーム数画面下部中央内部モード別のCZ当選ゲーム数までの距離
設定変更後朝イチ履歴・前日最終G・店舗傾向CZ間256G+α短縮の対象か確認
初回上位CZ失敗後デス・ガンバトル履歴上位AT経由ではない初回失敗か確認
GGOモード示唆液晶左のアイテム・メニュー画面キリト、詩乃、シノン、死銃の滞在示唆を確認

シューティングチャージでは液晶ゲーム数が大きく加算されます。「データカウンターの実ゲーム数」と「液晶ゲーム数」は別の数字として記録してください。

💰 AT間天井期待値・狙い目ライン

AT間1200G+α天井を対象に、設定1の公開スペックと天井条件から当サイトで独自に試算した期待値です。AT後50G確認分は、引き戻し抽選を考慮して消化コストの50%を控除する保守寄りの概算として反映しています。

AT間1200G+α天井の期待値表(0G〜1150G)

実戦目安:等価交換は650G〜、条件を慎重に見るなら700G〜。5.6枚交換は持ちメダル750G〜、現金投資800G〜を候補にします。
打ち出しG数等価交換5.6枚
持ちメダル
5.6枚
現金投資
0G-1,105円-987円-2,322円
50G-1,015円-907円-2,232円
100G-913円-816円-2,130円
150G-798円-713円-2,015円
200G-668円-596円-1,884円
250G-521円-465円-1,737円
300G-354円-316円-1,570円
350G-166円-148円-1,382円
400G+47円+42円-1,169円
450G+288円+257円-928円
500G+560円+500円-656円
550G+868円+775円-348円
600G+1,216円+1,086円0円
650G+1,610円+1,437円+393円
700G+2,055円+1,834円+838円
750G+2,558円+2,284円+1,341円
800G+3,127円+2,792円+1,910円
850G+3,770円+3,366円+2,553円
900G+4,497円+4,015円+3,281円
950G+5,319円+4,749円+4,103円
1000G+6,249円+5,579円+5,033円
1050G+7,300円+6,518円+6,084円
1100G+8,489円+7,579円+7,273円
1150G+9,833円+8,779円+8,617円

青文字は時給2,000円以上の目安です。期待値は1円単位の試算値で、実戦結果や収支を保証するものではありません。

本表はAT後50G確認分について、消化コストの50%を控除した保守寄りの概算です。AT後50Gの正確な平均収支が判明した場合は再計算します。

計算条件:設定1の公開スペックとAT間天井条件をもとにした当サイト独自試算です。

  • 設定1、通常時約31.0G/50枚、AT間天井1200G+αを基準
  • 設定1のAT初当り1/386.2は天井込みの平均として扱い、通常当選部分は約1/407.5788へ補正
  • 通常ATと天井ATの平均獲得枚数は別項目で計算。天井AT専用値が未公表のため、現行版は同値607.9535枚の中立仮定
  • AT後50G確認分は、引き戻し抽選を考慮して消化コストの50%を控除する保守寄りの概算
  • 5.6枚交換は17.857円/枚で換算。現金投資列は貸出20円/枚、回収17.857円/枚
  • CZ間天井・液晶ゲーム数天井・GGOモード・短縮条件・閉店欠損は未反映
  • 最大獲得枚数・MY・他サイトの期待値表は計算入力に使用していない

天井AT専用の平均獲得枚数やAT後50Gの正確な引き戻し期待値が判明した場合は再計算します。CZ間実ゲーム数、液晶ゲーム数、設定変更後、初回上位CZ失敗後は、下の条件別表で別途確認してください。

条件別の狙い目整理

条件目安確認事項
AT間・等価交換650G〜/慎重なら700G〜CZ間実ゲーム数と液晶ゲーム数も確認
AT間・5.6枚持ちメダル750G〜持ちメダル比率と残り時間で調整
AT間・5.6枚現金投資800G〜貸出ギャップと閉店時間で調整
CZ間実ゲーム数350〜400G付近から確認通常天井499G+αまでの距離を確認
リセット濃厚台100〜125G付近から確認CZ間256G+α短縮の根拠を確認
初回上位CZ失敗後100〜125G付近から確認上位AT経由の失敗後は短縮対象外
キリトモード示唆あり液晶ゲーム数と状況で調整液晶ゲーム数天井が最大500G

狙い目は固定ラインではありません。等価・持ちメダル・現金投資・閉店時間・液晶ゲーム数・CZ間実ゲーム数を合わせて調整してください。

🔎 CZ間天井・短縮条件・モード示唆

CZ間天井と短縮条件

状態CZ間天井整理
通常実ゲーム数499G+αCZ当選
設定変更後実ゲーム数256G+αCZ当選。朝イチ専用条件として確認
初回上位CZ失敗後実ゲーム数256G+αCZ当選
上位AT経由の上位CZ失敗後短縮対象外初回上位CZ失敗後と混同しない

液晶ゲーム数天井と内部モード

内部モード・状態液晶ゲーム数天井補足
通常A・B最大800G100Gは全モード共通のチャンスゾーン
通常C最大650G250G・350G・500Gにも注目
通常D最大350G350G以内にCZ当選
天国最大100G100G以内にCZ当選
AT後短縮抽選当選350G短縮当選率は非公開
GGOモード「キリト」最大500G内部モードを問わず短縮

GGOモード・アイキャッチ・メニュー画面

示唆系は、打つ・やめるを単独で決めるものではなく、液晶ゲーム数やCZ間天井と組み合わせるための情報として整理します。

表示・演出示唆内容確認方法
光剣GGOモード「キリト」示唆液晶左のアイテム。最大500G天井を確認
アミュスフィア「詩乃」示唆CZ当選がAT直撃へ変換されるモード
ヘカートⅡ「シノン」示唆AT中のスナイパーチャンス高確率状態
黒星「死銃」示唆スナイパーチャンス1戦目がデス・ガン
バギーいずれかのGGOモード示唆最後に出たアイテムはメニュー画面で確認可能
アイテム緑いずれかのGGOモード期待度約50%種類と色をセットで確認
アイテム赤表示アイテムのGGOモード滞在濃厚対応モードの恩恵を確認
アイキャッチ赤100G以内のCZ当選濃厚現在の液晶ゲーム数を確認
メニュー画面のデス・ガン死銃モード滞在濃厚遊技履歴右上のキャラを確認
「VS銃士X」敗北死銃モード滞在濃厚前兆ステージの連続演出を確認

⏰ やめどき|AT後50Gと各種示唆を確認

AT終了後50G間は毎ゲーム引き戻し抽選が行われるため、基本は50G消化後にやめ判断します。液晶ゲーム数が100Gに近い場合は、全モード共通でチャンスとなる100Gゾーンまで確認するかを検討します。

状況確認する内容補足
AT終了後50G間の引き戻しを確認50G消化後が基本のやめどき候補
液晶100Gが近い100Gゾーンの前兆を確認交換条件・残りゲーム数と合わせて判断
CZ失敗後液晶G、CZ間実G、メニュー、アイキャッチモード移行・天国移行抽選後の状態を確認
初回上位CZ失敗後CZ間256G+α短縮を確認恩恵はCZ当選。上位AT経由時は対象外
デス・ガン示唆あり死銃モードの情報を確認即ヤメせず、現在の液晶GやCZ間Gと合わせて判断
キリト示唆あり液晶最大500G天井までの距離を確認示唆だけでなく残り液晶Gを確認
アイキャッチ赤100G以内のCZ当選を確認CZ当選濃厚の示唆として扱う
スロット ソードアート・オンラインⅡのラストアタックチャンス
画像引用元:DMMぱちタウン
スロット ソードアート・オンラインⅡのデス・ガンバトル
画像引用元:DMMぱちタウン

メニュー画面、アイキャッチ、GGOモードはやめどきの補助材料です。示唆だけで結論を決めず、AT間・CZ間・液晶ゲーム数と合わせて確認します。

🕒 閉店時間別の確認目安

期待値表は閉店欠損を数値化していません。通常AT約3.6枚/G、上位AT約7.2枚/Gですが、上位CZや上位ATまで展開すると取り切れない可能性があります。

閉店まで確認の目安注意点
4時間以上通常の狙い目ラインを基準に確認AT間・CZ間・液晶ゲーム数を合わせて判断
2〜4時間通常より深いAT間ゲーム数を優先上位ATまで含む展開時間を確保
1〜2時間AT間天井やCZ間天井が近い台に限定して確認液晶ゲーム数だけの浅い根拠では追いにくい
1時間未満新規の天井狙いは慎重に判断AT当選後の取り切れずを考慮

🎰 打ち方・リール配列

スロット ソードアート・オンラインⅡのリール配列
画像引用元:DMMぱちタウン

通常時は左リール上段付近にBARを狙う順押しが基本です。スイカ停止時は中リールにスイカを狙い、押し順ナビ発生時はナビを優先します。

状況打ち方注意点
通常時・ナビなし左リール上段付近にBARを狙う左第1停止の順押しで消化
スイカ停止時中リールにBARを目安にスイカ狙い右リールはフリー打ち
押し順ナビ発生時ナビに従うナビを最優先
CZ・AT中に楽しむ場合順押し緑7狙いも可能バレット目1確を察知しやすい
スロット ソードアート・オンラインⅡの小役停止形
画像引用元:DMMぱちタウン

変則押しに注意:押し順ナビ非発生時は左第1停止を推奨します。AT間・CZ間・液晶ゲーム数の記録と合わせ、通常時は順押しで消化します。

本記事は天井期待値・狙い目・やめどきを中心に整理しています。CZ・AT初当りやGGOモード滞在率には設定差がありますが、天井狙いでは設定1を基準にします。設定示唆や終了画面の詳細は、設定判別記事を作成した段階で分けて掲載します。

❓ FAQ

SAO2のAT間天井は何Gですか?

AT間1200G+αでAT当選です。CZ間499G+αと液晶ゲーム数最大800G+αはCZ当選なので、恩恵を分けて確認してください。

設定変更後と初回デス・ガンバトル失敗後の恩恵はAT当選ですか?

AT当選ではありません。CZ間の実ゲーム数天井が256G+αに短縮され、到達時の恩恵はCZ当選です。上位AT経由の上位CZ失敗後は短縮対象外です。

SAO2は何Gから狙いますか?

AT間は等価650G〜、慎重なら700G〜、5.6枚交換の持ちメダルは750G〜、現金投資は800G〜を実戦目安にします。CZ間実ゲーム数、液晶ゲーム数、閉店時間によって調整してください。

AT終了後はいつやめればいいですか?

AT終了後50G間の引き戻しを確認し、50G消化後にやめ判断するのが基本です。液晶100Gが近い場合は100Gゾーン、メニュー画面、アイキャッチ、GGOモード示唆も確認します。

GGOモード「キリト」は何が変わりますか?

内部モードを問わず、液晶ゲーム数天井が最大500Gに短縮されます。液晶左の光剣がキリトモード示唆で、最後に出たアイテムはメニュー画面でも確認できます。

SAO2に技術介入はありますか?

ビタ押しなどの技術介入はありません。ナビなし時は左第1停止で左リール上段付近にBARを狙い、スイカ停止時は中リールでフォローします。

⚠️ 実戦時の注意事項

  • 期待値表は設定1の公開スペックとAT間天井条件を用いた当サイト独自試算です。
  • AT間、CZ間実ゲーム数、液晶ゲーム数を混同しないでください。
  • 示唆情報は判断材料として整理し、単独で打つ・やめるを決めないでください。
  • 交換率、持ちメダル、現金投資、閉店時間で狙い目を調整してください。
  • 本記事の数値は収支や勝敗を保証するものではありません。

🔗 参考情報


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