スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦の設定判別要点
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| まず見る要素 | ボーナス初当り・ST確率、サミートロフィー、ST終了画面、キャラ紹介、アイテムくじ、獲得枚数表示など、データカウンター・マイスロ・画面表示で確認しやすい設定差を優先して確認 |
| 慣れてきたら見る要素 | 下段ベル、ボーナス中ボイス、カバネリアタック中の特定上乗せ枚数、3周期目の当選率など、自力カウント・操作・条件の切り分けが必要な要素を確認 |
| 参考として見る要素 | 駿城ポイント、景之ST当選率など、出現頻度が少ない要素やサンプル不足になりやすい要素は補強材料として確認 |
| 設定差チェックツール | ボーナス初当り、ST確率、下段ベル、トロフィー、終了画面、ボイス、キャラ紹介、アイテムくじ、獲得枚数表示などを入力して実戦データを整理 |
| 天井狙い | 天井期待値・狙い目・やめどきは天井記事で整理 |
スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦は、ボーナス初当り・ST確率・サミートロフィー・ST終了画面・ボーナス中ボイスなど、設定推測に使える要素が多い機種です。
本記事では、カバネリ2 海門決戦の設定判別要素を整理しつつ、実戦データを入力して確認できる設定差チェックツールも用意しています。 確定系示唆だけでなく、初当りやST確率をどう見るかまで実戦向けにまとめます。
更新情報
📈 設定別確率・出玉率
カバネリ2は、ボーナス初当りとST確率に設定差があります。 高設定ほど数値は良くなりますが、短時間ではブレやすいため、サミートロフィーや終了画面、ボイスなどの示唆と合わせて判断します。
| 設定 | ボーナス初当り | ST確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/254.2 | 1/422.5 | 97.5% |
| 設定2 | 1/242.3 | 1/405.9 | 98.5% |
| 設定3 | 1/239.6 | 1/398.7 | 100.8% |
| 設定4 | 1/214.0 | 1/357.2 | 106.0% |
| 設定5 | 1/203.2 | 1/332.6 | 111.0% |
| 設定6 | 1/195.1 | 1/318.5 | 114.9% |
ボーナス初当り・ST確率は高設定ほど優遇されています。 ただし、数値系だけで判断せず、設定濃厚系の示唆やホール状況も合わせて見ます。
✅ 設定差チェックツール
カバネリ2 海門決戦の実戦データを入力して、各設定の公表値や示唆内容との近さを確認できます。 ボーナス初当り・ST確率・下段ベル・トロフィー・終了画面・ボイスなどを整理したい時に使います。
⚙️ 設定差チェックツールを開く 実戦データを入力して、各設定との近さを確認できます
入力できる主な項目: ボーナス初当り、ST確率、下段ベル、サミートロフィー、ST終了画面、ボーナス中ボイス、キャラ紹介、アイテムくじ、獲得枚数表示など。
このツールは本当の設定期待度を出すものではありません。入力データや示唆内容が、各設定の公表値にどれくらい近いかを比率化した目安です。
次に見るポイント: ツール結果が低設定寄りなら、やめる前に 天井期待値・狙い目・やめどき を確認しよう。 もう少し設定面を確認する場合は、この下の「まず見る要素」から強い示唆をチェック!
まず見る要素
まず見る! ボーナス初当り・ST確率、サミートロフィー、ST終了画面、キャラ紹介、アイテムくじ、獲得枚数表示など、データカウンター・マイスロ・画面表示で確認しやすい設定差を優先して確認します。
ボーナス初当り・ST確率の見方
ボーナス初当り・ST確率は、上の設定別確率表を基準に確認します。 短時間ではブレやすいため、サミートロフィーやST終了画面、キャラ紹介、アイテムくじなどの強い示唆と合わせて見ます。
アイテムくじの設定示唆
アイテムくじにも設定示唆があります。 高設定示唆や特定設定否定に加えて、小吉・中吉・大吉は設定〇以上濃厚となるため、実戦中はマイスロで確認しておきたい要素です。
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 菖蒲の弓 | 高設定示唆 |
| ミヤマカラスアゲハ | 高設定示唆[強] |
| 来栖の刀 | 特定設定否定 |
| 無名のけん玉 | 特定設定否定 |
| 自決袋 | 設定1で出にくい |
| 無名の短銃 | 設定3で出にくい |
| ツラヌキ筒 | 設定4で出にくい |
| 小吉 | 設定2以上濃厚 |
| 中吉 | 設定4以上濃厚 |
| 大吉 | 設定6濃厚 |
小吉・中吉・大吉は濃厚系示唆としてかなり重要です。 菖蒲の弓やミヤマカラスアゲハは高設定示唆、自決袋・無名の短銃・ツラヌキ筒は特定設定で出にくい要素として、他の設定差と合わせて見ます。
獲得枚数表示の示唆
獲得枚数表示では、456 OVER・666 OVERなどの特定表示に注目します。 出現時に確認しやすく、強い設定示唆になりやすいため、まず見る要素として整理します。
| 表示 | 実戦での見方 |
|---|---|
| 456 OVER | 高設定示唆として強く見る。ほかの濃厚系示唆や初当りと合わせて確認 |
| 666 OVER | 設定6示唆として最重要クラス。出現時は閉店時間や持ちメダル状況も含めて続行寄りで判断 |
獲得枚数表示は見落としにくく、出現した時点で強い判断材料になります。 示唆内容が明確な表示を中心に確認し、その他の表示は判明分だけ反映します。
カバネリボーナス中のキャラ紹介
カバネリボーナス中のキャラ紹介にも設定示唆があります。 基本的には前作のカバネリと同じく、女性キャラは偶数設定、男性キャラは設定3・5を示唆します。 今回は美馬が出現すれば設定4以上濃厚となる点も重要です。
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 女性 無名・菖蒲・鰍&侑那 |
偶数設定示唆 |
| 男性 生駒・来栖・景之 |
設定3・5示唆 |
| 美馬 | 設定4以上濃厚 |
キャラ紹介はマイスロで確認できるため、実戦時は必ずチェックしておきたい要素です。 女性キャラ・男性キャラは奇偶寄りの補助材料、美馬は設定4以上濃厚の強い示唆として扱います。
画像引用元:DMMぱちタウン
美馬の出現率は消化ゲーム数で変化します。 5001〜7000Gでは美馬出現率が約20倍、7001〜8000Gでは約100倍にアップします。 ST終了画面やトロフィーと同じく、消化ゲーム数によって濃厚系示唆の出やすさが変わる点は押さえておきたいです。
カバネリボーナス中のキャラ紹介出現率を開く
カバネリボーナス中のキャラ紹介は、消化ゲーム数によって美馬の出現率が変化します。 とくに5001G以降は美馬出現率が上がるため、終日実戦では確認しておきたいポイントです。
1〜5000G / 8001G以降
| 設定 | 女性キャラ | 男性キャラ | 美馬 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 50.0% | ー |
| 設定2 | 57.5% | 42.5% | ー |
| 設定3 | 41.5% | 58.5% | ー |
| 設定4 | 58.5% | 41.4% | 0.10% |
| 設定5 | 39.9% | 60.0% | 0.10% |
| 設定6 | 60.0% | 39.85% | 0.15% |
5001〜7000G
| 設定 | 女性キャラ | 男性キャラ | 美馬 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 50.0% | ー |
| 設定2 | 57.5% | 42.5% | ー |
| 設定3 | 41.5% | 58.5% | ー |
| 設定4 | 58.5% | 39.5% | 2.0% |
| 設定5 | 38.0% | 60.0% | 2.0% |
| 設定6 | 60.0% | 37.0% | 3.0% |
7001〜8000G
| 設定 | 女性キャラ | 男性キャラ | 美馬 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 50.0% | ー |
| 設定2 | 57.5% | 42.5% | ー |
| 設定3 | 41.5% | 58.5% | ー |
| 設定4 | 58.5% | 31.5% | 10.0% |
| 設定5 | 30.0% | 60.0% | 10.0% |
| 設定6 | 60.0% | 25.0% | 15.0% |
美馬は設定4以上濃厚の強い示唆です。 ただし、5000G以下や8001G以降では出現率がかなり低いため、出ないことだけで高設定を否定しないようにします。
ST終了画面の示唆
ST終了画面にも設定示唆があります。 デフォルト以外の画面が出た場合は、設定推測の材料として必ずメモしておきたいポイントです。
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
|
デフォルト 鉄下駄 |
|
高設定示唆 甲鉄城メンバー |
|
設定6濃厚 水着 |
画像引用元:DMMぱちタウン
水着画面は設定6濃厚の強い示唆です。 ただし、ST終了画面はデフォルト比率も高いため、出現しないだけで低設定と判断しないように注意します。
サミートロフィーの示唆
サミートロフィーは、出現した時点で設定2以上が濃厚になる強い設定示唆です。 一方で、出現率は高くないため、出ないだけで低設定と決めつけるのは早いです。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
トロフィーの見方: トロフィーは出た時に強い示唆ですが、出ないから低設定というわけではありません。 特に銅トロフィーだけでも設定2以上が濃厚になるため、他の数値や示唆と合わせて続行判断をします。
サミートロフィーの出現率を開く
サミートロフィーの出現率は、当日の消化ゲーム数によって変化します。 下記はトロフィーカスタム非設定時の目安です。 出現率は全体的に低めなので、トロフィーが出ないだけで高設定を否定しないようにします。
1000G以下
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | – | – | – | – | – | – |
| 設定2 | 0.10% | – | – | – | – | 0.10% |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | – | – | – | 0.25% |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% | – | – | 0.50% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% | 0.02% | – | 0.76% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% | 0.03% | 0.02% | 1.03% |
1001〜5000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | – | – | – | – | – | – |
| 設定2 | 0.08% | – | – | – | – | 0.08% |
| 設定3 | 0.15% | 0.04% | – | – | – | 0.19% |
| 設定4 | 0.20% | 0.05% | 0.02% | – | – | 0.27% |
| 設定5 | 0.40% | 0.06% | 0.03% | 0.01% | – | 0.50% |
| 設定6 | 0.50% | 0.08% | 0.04% | 0.02% | 0.01% | 0.65% |
5001〜7000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | – | – | – | – | – | – |
| 設定2 | 0.15% | – | – | – | – | 0.15% |
| 設定3 | 0.15% | 0.15% | – | – | – | 0.30% |
| 設定4 | 0.15% | 0.15% | 0.50% | – | – | 0.80% |
| 設定5 | 0.15% | 0.15% | 0.50% | 0.50% | – | 1.30% |
| 設定6 | 0.15% | 0.15% | 0.50% | 0.50% | 0.50% | 1.80% |
7001〜8000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | – | – | – | – | – | – |
| 設定2 | 0.20% | – | – | – | – | 0.20% |
| 設定3 | 0.10% | 0.25% | – | – | – | 0.35% |
| 設定4 | 0.10% | 0.10% | 0.70% | – | – | 0.90% |
| 設定5 | 0.10% | 0.10% | 0.20% | 1.00% | – | 1.40% |
| 設定6 | 0.10% | 0.10% | 0.20% | 0.40% | 1.00% | 1.80% |
8001G以降
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | – | – | – | – | – | – |
| 設定2 | 0.10% | – | – | – | – | 0.10% |
| 設定3 | 0.20% | 0.05% | – | – | – | 0.25% |
| 設定4 | 0.40% | 0.06% | 0.04% | – | – | 0.50% |
| 設定5 | 0.60% | 0.08% | 0.06% | 0.02% | – | 0.76% |
| 設定6 | 0.80% | 0.10% | 0.08% | 0.03% | 0.02% | 1.03% |
5001〜8000G区間では、金トロフィー以上の出現率が上がります。 ただし、トロフィー自体の出現率は低めなので、出ないことを理由に高設定を否定しないようにします。
慣れてきたら見る要素
慣れてきたら 自力カウントや当選契機の切り分けが必要な要素です。台に慣れたらこちらの要素も確認推奨です。
小役確率・下段ベル確率
カバネリ2 海門決戦で、現時点で設定差として見ておきたい小役は下段ベルです。 下段ベルは高設定ほど出現しやすく、設定1と設定6ではそこそこの差があります。
| 設定 | 下段ベル確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/121.1 |
| 設定2 | 1/114.4 |
| 設定3 | 1/112.8 |
| 設定4 | 1/106.2 |
| 設定5 | 1/104.2 |
| 設定6 | 1/99.1 |
甲鉄城のカバネリ 海門決戦の小役確率の差は、現時点では下段ベル確率のみ設定差があります。
打ち方・リール配列はこちら: 下段ベルの停止形や通常時の消化手順は、天井・狙い目記事側でまとめています。 カバネリ2 海門決戦のリール配列・打ち方を見る
ボーナス中ボイスの設定示唆
カバネリボーナス中の逆押しカットイン時に、左リールへ青7・リプレイ・青7のサンド目を狙うと設定示唆ボイスを確認できます。 設定狙いをする場合は、示唆を取りこぼさないように確認したいポイントです。
ボーナス中ボイスは、設定狙いでは重要度が高い確認ポイントです。 逆押しカットイン発生時は、忘れずに青7サンド目を狙うようにしましょう。
逆押しサンド目停止時のボイス
カバネリボーナス中に逆押しでサンド目が停止した際のボイスにも設定示唆があります。 男キャラ・女キャラは奇偶寄りの補助材料、景之ボイスは高設定示唆、無名の特定ボイスやボイスなしは濃厚系示唆として見ます。
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 男キャラ 景之以外 |
設定3・5示唆 |
| 女キャラ 無名の設定2以上濃厚ボイス除く |
偶数設定示唆 |
| 景之 「なぜ言わなかった 私をヒトだと!」 |
高設定示唆[弱] |
| 景之 「私は…ヒトか、カバネか!?」 |
高設定示唆[中] |
| 景之 「今年は最後かな」 |
高設定示唆[強] |
| 無名 「やっぱりこの台…普通じゃないね」 |
設定2以上濃厚 |
| ボイスなし | 設定5以上濃厚 |
景之ボイスはパターンによって高設定示唆の強度が変わります。 ボイスなしは設定5以上濃厚の強い示唆なので、確認できた場合は必ずメモしておきたいポイントです。
ボイス時に連動するサブ液晶ランプ
| ボイス | 点灯部位 |
|---|---|
| 男キャラ 景之以外 |
下側が発光 |
| 女キャラ 無名の設定2以上濃厚ボイス除く |
上側が発光 |
| 景之 3種類共通 |
上下が発光 |
| 無名 「やっぱりこの台…普通じゃないね」 |
上下+ストロボランプ発光 |
| ボイスなし | 発光なし |
サブ液晶ランプを見ると、ボイスの種類を判別しやすくなります。 実戦中はボイス内容だけでなく、上側・下側・上下・ストロボの発光も合わせて確認しておくと記録しやすいです。
カバネリアタック中の特定上乗せ枚数
カバネリアタック中の連打時に、特定のゾロ目上乗せが発生すると設定示唆になります。 とくに+44以上は設定4以上濃厚となるため、確認できた場合はかなり強い判断材料です。
| 上乗せ枚数 | 示唆内容 |
|---|---|
| +44 | 設定4以上濃厚 |
| +55 | 設定5以上濃厚 |
| +66 | 設定6濃厚 |
| +77 | 設定6濃厚 |
連打時に上乗せされる枚数が特定のゾロ目だった場合は、設定4以上濃厚となる強い示唆です。 ただし、ボタン連打中は見落としやすいため、台に慣れてきたら意識して確認する要素として扱います。
3周期目の当選率
3周期目の当選率は高設定ほど優遇される要素です。 周期数や履歴を見ながらサンプルを取る必要があるため、慣れてきたら確認したい補助材料として扱います。
| 項目 | 実戦での見方 |
|---|---|
| 3周期目の当選率 | 高設定ほど優遇される要素。履歴・周期を確認しながら、回数が取れた時に補助材料として見る |
3周期目の当選率は、数回の実戦だけではブレやすい要素です。 確定系・濃厚系示唆や初当りの軽さと合わせて確認します。
管理人メモ: まずは、下段ベルですがカウントが簡単ですので手動カウントはありですね。 ただ、確定系・濃厚系示唆も結構あるのでこっちを最優先に見ます。 イベ日等はまず2000~3000回して確定系・ボイス等をみつつ初当たりの軽さ等と相談という形で立ち回りたいですね。
参考として見る要素
参考として確認 設定差はありますが、実戦中に母数が少なかったり正確な条件を切り分けにくい要素です。単体では判断せず、ほかの設定示唆や数値が揃っている時の補強材料として扱います。
| 項目 | 実戦での見方 |
|---|---|
| 駿城ポイント | 駿城ボーナス中の一部ポイント獲得率に設定差。強い材料ではなく補助扱い |
| 景之ST当選率 | 高設定ほど優遇される可能性があるが、回数が取れた時の参考材料として確認 |
カバネリ2 海門決戦は濃厚系示唆が複数あるため、参考要素だけで追いすぎず、強い示唆・初当り・ホール状況と合わせて確認します。
📌 設定狙いをやめる前に天井・やめどきを確認
設定差の要素を見ても強い材料がない場合は、すぐにやめる前に天井までの距離を確認しましょう。 天井期待値・狙い目・やめどきは下記の記事で確認できます。
❓ FAQ
まずはサミートロフィー、ST終了画面、キャラ紹介、アイテムくじ、獲得枚数表示などの画面表示・マイスロで確認しやすい示唆を優先します。 そのうえで、ボーナス初当り・ST確率・下段ベル・ボーナス中ボイスなども合わせて判断します。
サミートロフィーが出ないだけで低設定と断定するのは早いです。 トロフィーは出現すれば強い示唆ですが、出現率は高くないため、初当り・ST確率・終了画面・ボイスなども含めて判断します。
水着画面は設定6濃厚の強い示唆です。 出現した場合は、閉店時間や持ちメダル状況を確認しながら、基本的には続行を前提に考えます。
設定狙いをするなら毎回確認したいです。 逆押しカットイン時に青7サンド目を狙うことで、設定3・5示唆、偶数示唆、高設定示唆、設定2以上濃厚、設定5以上濃厚などを確認できる可能性があります。
初当りやST確率が良い台は高設定に期待できますが、それだけで断定はできません。 短時間ではブレやすいため、終了画面・トロフィー・ボイス・ホール状況などを合わせて判断します。
この記事は設定判別・設定差を中心に整理しています。 天井期待値、狙い目、ST後のやめどきは、カバネリ2 海門決戦 天井期待値・狙い目・やめどきまとめで確認してください。
🔗 参考情報
| 情報源 | 役割 | 優先度 | 確認内容 |
|---|---|---|---|
| DMMぱちタウン カバネリ2 海門決戦 | 設定差・画像引用元確認 | A | 設定示唆、画像引用元、基本情報の確認用 |
| P-WORLD スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 | 基本スペック確認 | A | 機種名、導入情報、基本スペックの確認用 |
| サミー公式 導入記念リリース | 公式確認 | A | メーカー公式情報、正式名称、導入情報の確認用 |
| でちゃう!PLUS カバネリ2 海門決戦 | 補完確認 | B | 設定示唆・解析情報の補完確認用 |


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