スマスロ化物語の設定判別要点
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 打ち始め前 | マイスロで集計ゲーム数とスイカ回数を確認 |
| まず見る要素 | AT初当り・スイカ確率・主要な設定示唆を優先 |
| 台に慣れてきたら | 弱チェリー直撃・ゲーム数CZ・ボーナス画面を確認 |
| 設定差チェックツール | 数値と確認済みの濃厚示唆から設定を整理 |
| 天井狙い | スマスロ化物語の天井期待値・狙い目・やめどきを確認 |
スマスロ化物語の設定判別では、AT初当りとスイカ確率を軸に、弱チェリーからのAT直撃やゲーム数到達時のCZ当選を合わせて確認します。
AT終了画面、サミートロフィー、獲得枚数表示、ボーナス確定画面には設定を絞れるパターンがあります。数値と確認済みの濃厚示唆は設定差チェックツールでも整理できます。
更新情報
📊 設定別確率・出玉率
AT初当りは高設定ほど軽く、出玉率も設定に応じて上がります。
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/265.1 | 97.9% |
| 設定2 | 1/260.7 | 98.9% |
| 設定3 | 1/252.1 | 100.9% |
| 設定4 | 1/238.8 | 105.0% |
| 設定5 | 1/230.8 | 107.8% |
| 設定6 | 1/219.6 | 112.1% |
初打ちの方はこちら: スマスロ化物語のリール配列・打ち方を確認する
✅ 設定差チェックツール
AT初当り・スイカ・ゲーム数到達時CZと、確認した設定濃厚示唆から各設定の傾向を確認できます。
⚙️ 設定差チェックツールを開く
このツールは設定を断定するものではありません。
📝 打ち始め前にマイスロを開始
打ち始め前にマイスロを開始し、集計ゲーム数とスイカ回数を同じ条件で確認します。
| 区分 | 確認する内容 |
|---|---|
| マイスロで確認 | 集計ゲーム数、スイカ回数 |
| 実戦中に確認 | 弱チェリーAT直撃、200G・300G到達時CZ、AT終了画面、サミートロフィー、獲得枚数表示、ボーナス確定画面 |
確認方法を分けます。 マイスロで確認できるのは集計ゲーム数とスイカ回数です。弱チェリーAT直撃やゲーム数CZ、各種画面示唆は実戦中に確認します。
🔍 まず見る要素
まず見る! AT初当り・スイカ確率と、終了画面・トロフィー・獲得枚数表示を優先して確認します。
AT初当り
AT初当りは高設定ほど軽くなります。通常時ゲーム数とAT初当り回数を合わせて確認します。
スイカ確率
スイカは高設定ほど出現しやすくなります。マイスロの集計ゲーム数とスイカ回数を確認します。
| 設定 | スイカ確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/87.4 |
| 設定2 | 1/85.8 |
| 設定3 | 1/84.9 |
| 設定4 | 1/79.7 |
| 設定5 | 1/74.8 |
| 設定6 | 1/69.9 |
設定1と設定6でも、6000G時点の平均回数差は約17回です。 実戦値は大きくブレるため、公表値に最も近い設定を選ぶだけでは判断しにくい項目です。
スイカは「良い数値か」だけでなく、「高設定では起こりにくい悪さか」を確認します。 たとえば6000Gで60回以下(約1/100より重い)となる確率は、設定1で約16.1%、設定6では約0.2%です。 これだけで設定1とは断定できませんが、設定6の可能性を大きく下げる材料になります。
スイカのブレ目安を確認 設定1・3・6で一定回数以上・以下になる確率
下記は、各ゲームで公表確率どおりに独立して抽選されると仮定し、二項分布で算出した目安です。 設定1・3・6について、悪い数値と良い数値が出る確率を比較しています。
1/100より重くなる確率
| 設定 | 3000G 30回以下 | 6000G 60回以下 | 9000G 90回以下 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 26.1% | 16.1% | 10.6% |
| 設定3 | 20.9% | 11.0% | 6.2% |
| 設定6 | 2.3% | 0.2% | 0.1% |
6000Gで60回以下の場合、設定1では約16.1%で起こりますが、設定6では約0.2%です。 悪い数値ほど、高設定で起こる可能性がどれくらい低いかを確認しやすくなります。
1/66.7より軽くなる確率
| 設定 | 3000G 45回以上 | 6000G 90回以上 | 9000G 135回以上 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 4.5% | 0.7% | 0.1% |
| 設定3 | 6.5% | 1.5% | 0.4% |
| 設定6 | 39.5% | 34.0% | 30.1% |
良い側へ振れた場合も低設定の可能性は残るため、AT初当りや設定示唆と合わせて確認します。 設定差チェックツールでは、入力したゲーム数と回数が各設定でどれくらい起こりやすいかを比較します。
AT終了画面
AT終了画面は、PUSHボタンで確認できるキャラ画像によって設定示唆が変わります。濃厚パターンは設定を絞る材料になります。
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 阿良々木 | デフォルト |
| ひたぎ | 高設定示唆[強] |
| 真宵 | 偶数設定示唆[弱] |
| 駿河 | 奇数かつ高設定示唆 |
| 撫子 | 高設定示唆[弱] |
| 翼 | 偶数設定示唆[強] |
| 忍 | 偶数設定濃厚 |
| 忍野 | 設定3or5or6濃厚 |
| 初代パネル:阿良々木・忍・忍野 | 設定4以上濃厚 |
| 初代パネル:ヒロイン | 設定5以上濃厚 |
| I LOVE YOU | 設定6濃厚 |
AT終了画面を画像で確認全11種類の画面と示唆内容を一覧表示
画像引用元:DMMぱちタウン
PUSHボタンを押したときの画面を確認します。設定別の出現割合は未公表です。
サミートロフィー
AT終了画面やエンディング終了画面では、サブ液晶にサミートロフィーが出現する可能性があります。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
出現率は当日の総ゲーム数によって変化します。
獲得枚数表示
AT中の獲得枚数表示には、特定設定以上を示すパターンがあります。
| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚 | 設定2以上濃厚 |
| 543枚 | 設定3以上濃厚 |
| 331枚 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示を画像で確認174枚・543枚・331枚の表示例
画像引用元:DMMぱちタウン
🧠 台に慣れてきたら見る要素
慣れてきたら 当選契機や到達ゲーム数を分ける必要がある数値と、ボーナス確定画面を合わせて確認します。
弱チェリー成立時のAT直撃
弱チェリー成立時のAT直撃は設定差が大きい項目です。弱チェリー成立後、CZを経由せずATへ当選した回数を確認します。
| 設定 | AT直撃当選率 |
|---|---|
| 1 | 0.4% |
| 2 | 0.8% |
| 3 | 1.3% |
| 4 | 2.1% |
| 5 | 2.9% |
| 6 | 3.8% |
設定1の0.4%に対して設定6は3.8%です。早い段階で複数回確認できた場合は高設定を意識し、未確認だけでは高設定を否定しません。
ゲーム数到達時のCZ当選率
100G・200G・300G到達時はCZ抽選が行われます。100Gは全設定共通ですが、200G・300Gは高設定ほどCZへ当選しやすくなります。
| 設定 | 100G | 200G | 300G |
|---|---|---|---|
| 1 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 2 | 20.0% | 10.0% | 40.0% |
| 3 | 20.0% | 10.4% | 40.4% |
| 4 | 20.0% | 15.0% | 45.0% |
| 5 | 20.0% | 17.5% | 47.5% |
| 6 | 20.0% | 20.0% | 50.0% |
100Gは全設定共通です。200G・300Gは高設定ほど当選しやすいため、到達回数とCZ当選回数を分けて確認します。レア役契機と区別できない場合は含めません。
レア役からのCZ当選率
通常中のスイカ、チャンス目・強チェリー、高確中のスイカには設定差があります。状態が分かりやすい場面の当選を中心に見ます。
| 設定 | 通常中スイカ | 通常中チャンス目・強チェリー | 高確中スイカ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2.5% | 30.0% | 30.0% |
| 2 | 2.9% | 30.4% | 30.4% |
| 3 | 4.2% | 31.3% | 31.3% |
| 4 | 4.6% | 32.9% | 32.9% |
| 5 | 4.6% | 32.9% | 32.9% |
| 6 | 5.0% | 34.2% | 34.2% |
強ベルAは通常中50%、高確中100%、強ベルBは通常中・高確中ともに100%で全設定共通です。
ボーナス確定画面
ボーナス確定画面は、キャラとボーナス種別の組み合わせで設定示唆を確認します。
| 画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ヒロイン | デフォルト |
| ヒロイン1枚絵 | 高設定示唆 |
| 忍 | 青7ボーナス示唆。赤7ボーナスなら設定5以上濃厚 |
ボーナス確定画面を画像で確認ヒロイン・1枚絵・忍の画面例
画像引用元:DMMぱちタウン
設定別の出現割合は未公表です。忍はボーナス種別まで確認し、赤7の場合だけ設定5以上濃厚となります。
AT中のボーナス確率
AT中のボーナス確率は、設定1の1/2735.7から設定6の1/1938.8まで差があります。ロングフリーズ・後日談ボーナスを除き、AT中ゲーム数が少ない段階で複数回確認できた場合は高設定を意識します。
| 設定 | AT中ボーナス確率 |
|---|---|
| 1 | 1/2735.7 |
| 2 | 1/2605.3 |
| 3 | 1/2396.6 |
| 4 | 1/2381.5 |
| 5 | 1/2177.3 |
| 6 | 1/1938.8 |
分母が大きいため、未確認だけでは高設定を否定しません。
設定示唆・濃厚パターンまとめ
出現した時点で設定を絞れる濃厚示唆をまとめます。弱示唆とは分けて確認します。
| 示唆内容 | 該当パターン |
|---|---|
| 設定2以上濃厚 | 銅トロフィー、174枚 |
| 設定3以上濃厚 | 銀トロフィー、543枚 |
| 設定4以上濃厚 | 金トロフィー、初代パネル(阿良々木・忍・忍野) |
| 設定5以上濃厚 | キリントロフィー、初代パネル(ヒロイン)、忍+赤7ボーナス |
| 設定6濃厚 | 虹トロフィー、331枚、I LOVE YOU |
| 偶数設定濃厚 | AT終了画面・忍 |
| 設定3or5or6濃厚 | AT終了画面・忍野 |
📌 天井・やめどき
設定判別とは別に、現在のゲーム数やAT後の状態も合わせて確認します。天井期待値・狙い目・やめどきは天井記事で確認できます。
❓ よくある質問
AT初当りとスイカ確率を確認し、AT終了画面、サミートロフィー、獲得枚数表示の濃厚示唆を見落とさないようにします。
マイスロで集計ゲーム数とスイカ回数を確認できます。打ち始め前にマイスロを開始し、同じ集計区間の数値を使います。
忍は偶数設定濃厚、忍野は設定3or5or6濃厚です。I LOVE YOUは設定6濃厚です。
弱チェリー成立後、CZを経由せずATへ当選した回数を確認します。設定1の0.4%から設定6の3.8%まで差があります。
200G・300Gとも高設定ほどCZ当選率が高くなります。到達回数と、そのゲーム数契機でCZへ当選した回数を分けて確認します。
忍が出ただけでは青7ボーナス示唆です。忍が表示されて赤7ボーナスだった場合に設定5以上濃厚となります。
⚠️ 注意事項
- 初当りやスイカ確率はサンプル数でブレるため、複数項目を合わせて確認してください。
- 濃厚示唆が出ていないことだけで、高設定を否定しないでください。
- 200G・300G到達時CZは、レア役契機と区別できる当選だけを確認してください。
- AT終了画面やボーナス確定画面は、確認操作とボーナス種別を見落とさないようにしてください。
🔗 参考情報
- サミー公式 スマスロ 化物語:メーカー公式情報の確認
- DMMぱちタウン スマスロ 化物語:設定推測要素・各種解析情報・掲載画像等の確認
参考情報は、メーカー公式情報・設定推測要素・各種解析情報・掲載画像等の確認に使用しています。


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