スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ 設定判別・設定差まとめ

画像引用元:KONAMI 公式サイト
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スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシの設定判別要点

項目 内容
まず見る要素 ボーナス・CZ初当りと設定濃厚示唆を確認
台に慣れてきたら見る要素 エンディング中のウィンドウを確認
設定差チェックツール 通常時ゲーム数、ボーナス・CZ初当り、最も強い濃厚示唆を入力
解析待ち・未公表項目 CZ成功率の設定2〜6詳細、各設定示唆の設定別出現率
天井狙い スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシの天井期待値・狙い目・やめどきを確認

スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシの設定判別では、ボーナス初当りとCZ初当りに設定差があります。特にボーナス初当りは設定1の1/349.3から設定6の1/247.3まで差があるため、通常時ゲーム数と回数を合わせて確認します。

ボーナス終了画面とスイCZ失敗時の残りゴブリン数でも設定を絞れます。ST終了画面のアリストロフィー、エンディング(PREMIUM BONUS)中のウィンドウと合わせて確認します。

更新情報

2026年8月28日 ボーナス終了画面とスイCZ失敗時の設定示唆を追加しました。 情報更新
2026年8月7日 設定別確率・設定示唆・設定差チェックツールを初回公開しました。 初回作成

📊 設定別確率・出玉率

ボーナス初当り・CZ初当りはいずれも高設定ほど軽くなります。出玉率は設定1で97.9%、設定6で112.1%です。

設定 CZ初当り ボーナス初当り 出玉率
設定1 1/216.7 1/349.3 97.9%
設定2 1/215.6 1/339.2 99.1%
設定3 1/212.7 1/322.4 101.0%
設定4 1/203.7 1/286.5 105.3%
設定5 1/195.3 1/263.7 109.1%
設定6 1/189.5 1/247.3 112.1%

小役確率は全設定共通です。設定判別では、初当りと設定示唆を中心に確認します。

✅ 設定差チェックツール

通常時ゲーム数・ボーナス初当り回数・CZ初当り回数・確認した最も強い設定濃厚示唆から、各設定の公表値や示唆内容との近さを確認します。

⚙️ 設定差チェックツールを開く

このツールは設定を断定するものではありません。ボーナス初当りを中心に、CZ初当りも高設定側の数値へ近づいているかを確認します。

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🔍 まず見る要素

まず見る! まずはボーナス・CZ初当りを確認します。ボーナス終了画面、スイCZ失敗時、アリストロフィーで濃厚示唆が出た場合は、その内容を優先します。

ボーナス・CZ初当り

ボーナス初当りを優先し、CZ初当りも同じ方向に軽いかを確認します。通常時ゲーム数とそれぞれの初当り回数を合わせて見ます。ボーナス初当りは、通常時から当選したボーナス初当りを数えます。STとボーナスのループ中に続いたボーナスを、すべて初当りとして数えないでください。

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面では、奇偶・高設定示唆に加えて、設定2以上・設定4以上・設定6濃厚パターンを確認できます。

パターン 示唆内容
基本パターン 基本
奇数設定示唆 奇数設定示唆
偶数設定示唆 偶数設定示唆
高設定示唆[弱] 高設定示唆[弱]
高設定示唆[強] 高設定示唆[強]
設定2以上 設定2以上濃厚
設定4以上 設定4以上濃厚
設定6 設定6濃厚
ボーナス終了画面の画像を確認する 8種類の終了画面と示唆内容
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 基本パターン
基本パターン
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 奇数設定示唆
奇数設定示唆
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 偶数設定示唆
偶数設定示唆
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 高設定示唆[弱]
高設定示唆[弱]
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 高設定示唆[強]
高設定示唆[強]
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 設定2以上
設定2以上濃厚
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 設定4以上
設定4以上濃厚
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ ボーナス終了画面 設定6
設定6濃厚

画像引用元:一撃

奇数・偶数・高設定示唆[弱/強]の設定別出現率は未公表です。濃厚パターンが出た場合は内容を優先します。

スイCZ失敗時の残りゴブリン数

スイCZ失敗時は、最終ゲームで残ったゴブリン数を確認します。2体以上なら数字に対応した設定以上が濃厚です。

ゴブリン残数 示唆内容
残り1体 基本
残り2体 設定2以上濃厚
残り3体 設定3以上濃厚
残り4体 設定4以上濃厚
残り5体 設定5以上濃厚
残り6体 設定6濃厚
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ スイCZ失敗時 残り2体
残り2体|設定2以上濃厚

画像引用元:一撃

確認するのはスイCZ失敗時の最終ゲームです。残り1体は基本パターンです。

アリストロフィー

ST終了画面でアリストロフィーが出現する可能性があります。色に応じて設定2以上から設定6濃厚まで確認できます。

色 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
クローバー柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ アリストロフィー 銅・銀・金・クローバー柄・虹
アリストロフィー(銅・銀・金・クローバー柄・虹)|色別の設定濃厚示唆一覧

画像引用元:DMMぱちタウン

アリストロフィーが出なかったことだけで低設定とは判断せず、出現した場合は色ごとの示唆内容を優先します。

🧠 台に慣れてきたら見る要素

慣れてきたら エンディング中のウィンドウを確認します。CHANCEボタン操作が必要なため、確認タイミングを見落とさないようにします。

エンディング(PREMIUM BONUS)中のウィンドウ

エンディング(PREMIUM BONUS)中のチャンス役成立後に表示されるウィンドウで、奇偶示唆から設定6濃厚まで確認できます。

ウィンドウ 示唆内容
青枠:スイ 奇数設定示唆
青枠:フェル 偶数設定示唆
赤枠:ムコーダ&フェル 高設定示唆[弱]
紫枠:ニンリル 高設定示唆[強]
金枠:ニンリル&ルサールカ&アグニ&キシャール 設定4以上濃厚
虹枠:全員集合 設定6濃厚
エンディング中ウィンドウの画像を確認する 6種類のウィンドウ
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ エンディング中ウィンドウ 青枠:スイ
青枠:スイ|奇数設定示唆
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ エンディング中ウィンドウ 青枠:フェル
青枠:フェル|偶数設定示唆
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ エンディング中ウィンドウ 赤枠:ムコーダ&フェル
赤枠:ムコーダ&フェル|高設定示唆[弱]
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ エンディング中ウィンドウ 紫枠:ニンリル
紫枠:ニンリル|高設定示唆[強]
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ エンディング中ウィンドウ 金枠:ニンリル&ルサールカ&アグニ&キシャール
金枠:ニンリル&ルサールカ&アグニ&キシャール|設定4以上濃厚
スマスロ とんでもスキルで異世界放浪メシ エンディング中ウィンドウ 虹枠:全員集合
虹枠:全員集合|設定6濃厚

画像引用元:DMMぱちタウン

エンディング中は、チャンス役成立後にCHANCEボタンを押すとウィンドウが表示されます。CHANCEボタンを押さない場合はウィンドウが表示されません。

設定示唆・濃厚パターンまとめ

出現した時点で設定を絞れる濃厚示唆をまとめます。複数確認した場合は、最も強い設定濃厚示唆を優先します。

示唆内容 該当パターン
設定2以上濃厚 銅アリストロフィー、ボーナス終了画面(設定2以上)、スイCZ残り2体
設定3以上濃厚 銀アリストロフィー、スイCZ残り3体
設定4以上濃厚 金アリストロフィー、金枠ウィンドウ、ボーナス終了画面(設定4以上)、スイCZ残り4体
設定5以上濃厚 クローバー柄アリストロフィー、スイCZ残り5体
設定6濃厚 虹アリストロフィー、虹枠ウィンドウ、ボーナス終了画面(設定6)、スイCZ残り6体
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📝 解析待ち・未公表項目

解析待ち 設定別割合が未公表の要素です。

項目 公表状況
CZ成功率 設定差はあるが、設定2〜6の種類別成功率は未公表
設定示唆の設定別出現率 ボーナス終了画面・スイCZ・アリストロフィー・エンディング中ウィンドウの設定別出現率は未公表

設定判別とは別に、現在のゲーム数や周期、スルー回数も合わせて確認します。 天井・狙い目・やめどきは下記の記事で確認できます。

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❓ よくある質問

ボーナス初当りとCZ初当りはどちらを重視しますか?

ボーナス初当りを優先します。CZ初当りにも設定差はありますが、ボーナス初当りと同じ方向に軽いかを確認します。

ボーナス初当りはどのように数えますか?

通常時から当選したボーナス初当りを数えます。STとボーナスのループ中に続いたボーナスを、すべて初当りとして数えないでください。

スイCZ失敗時はどこを確認しますか?

最終ゲームで残ったゴブリン数を確認します。残り2体なら設定2以上、3体なら設定3以上、4体なら設定4以上、5体なら設定5以上、6体なら設定6濃厚です。

エンディング中のウィンドウはいつ確認しますか?

エンディング(PREMIUM BONUS)中のチャンス役成立後に、CHANCEボタンを押して確認します。CHANCEボタンを押さない場合はウィンドウが表示されません。

ST終了時のPUSHボイスは設定示唆ですか?

ST終了時のPUSHボイスは、対応キャラクターのCZポイント蓄積量を示すボイスです。設定示唆としては扱わず、アリストロフィーやエンディング中のウィンドウと分けて見ます。

⚠️ 注意事項

  • ボーナス初当りは通常時から当選した回数を数え、STとボーナスのループ中に続いたボーナスは初当りへ含めません。
  • スイCZ失敗時は最終ゲームの残りゴブリン数を確認し、ボーナス終了画面の奇偶・高設定示唆[弱/強]は設定別出現率が未公表である点に注意します。
  • ST終了時のPUSHボイスはCZポイント蓄積量の示唆です。設定示唆のアリストロフィーやエンディング中ウィンドウとは分けて確認します。
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🔗 参考情報

参考情報は、機種情報・設定推測要素・各種確率・掲載画像等の確認に使用しています。

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